1. 어댑티브 트리거 및 햅틱반응

총기마다 지정된 햅틱 반응 및 트리거 장력이 다 다름. 싱글이나 멀티나 모든 총기류에서 기존 패드랑 완전 손맛이 다른걸 느낄 수 있는데


라이플이랑 슴지는 방아쇠 압력이 낮게 설정돼있어서 트리거 살짝만 당겨도 격발이 되는 반면에 반자동이나 스나같은 경우는 압력이 좆나 쎄서


실제로 총쏠때 딸칵! 거리는 수준까지 당겨야 격발이 됨. 트리거 당기는 중간에 저항이 있어서 그걸로 방아쇠 압력 구현한걸로 보임.


이 방아쇠 압력도 총기마다 살짝 다르다던데 사실 난 라이플, 슴지 이렇게 큰 범주 아니면 잘 모르겠더라. 아무총이나 주워서 눈감고 귀막고


당겨보면 아 라이플이네, 이건 슴지네 하고 구별이 가능한데 다른 애들이 말하는거처럼 이게 M16인지, 어그인지는 트리거 압력만으로는 구별을 못하겠음.


트리거랑 또 별개로 총기마다 연사땡길때 패드 햅틱반응이 다른데 이것도 홍보한거랑 다르게 구별이 잘 안감.. 그냥 XM4보다 AK47이 햅틱이 더 쎄구나 이정도?


XM4랑 크리그6랑 또 당겨보면 연사속도 맞춰서 햅틱 다르게 웅웅거리는거 말곤 잘 모르겠다. 


아 그리고 줌 당길때도 서걱하고 트리거 장력걸려서 손가락 줫나 아픔. 싱글할때나 켜고 멀티할땐 끄는게 답인듯 




2. 조준보정

이건 PC로 하는 갤럼들이 많이 민감해하는 것 같던데. 애미뒤지게 보정 들어가는거 맞음.


알파랑 베타에 비해 조준보정 적용값을 조정했다곤 하는데 얇은 벽은 그대로 뚫고 보정 넣어주는거랑


스틱무브 씹고 적 타겟팅해서 에임이 아예 멈추거나 졸졸 따라가다 고개도 못돌리고 일시적으로 목고자 되는건 똑같음.


전작은 그래도 손가락으로 스틱 패들링이 필요했다면 이번작은 씨발 걍 M16 원탭 나는 총 들고 줌만 당기면 알아서 킬 들어옴.


조준보정 수치 전작처럼 칼질해버리고 조준보정 방식을 기본, 집중, 정밀 프리셋으로 분리 + 스틱반응곡선 세분화 시켜야


타 플랫폼에서 곡소리 안나올듯. 이번작은 콘솔유저 기준으로 크플 켜는게 절대적으로 유리할 정도로 조준보정이 애미뒤짐.