지금까지 해본 다른 콜옵 게임들, 모워리부트, 모워1,2, 블옵1,2 는 내 실력에 따라 게임플레이 경험이 달라지는 느낌이었어.
물론 용숨알구공이나 덥배, 모워2의 유탄같은거 쳐맞고 바로 눕는건 좆같지만 그런 극단적인 경우를 제외하고
헤드를 잘 따면 그만큼 더 적을 빨리 잡을 수 있고, 사플하면서 맵 구조, 게임 흐름을 이해하면 우회해서 적을 많이 잡거나 반대로 우회하려는 적을 잡거나하는 등 숙련도에 따라 확실히 승률도, KD나 스퍼민도 올라갔는데 이상하게 추워는 그런 느낌이 안들어.
헤드샷을 쏴도 별 차이가 없는 것 같고 내가 점령이나 기타 목표에 기여한만큼 승률이 나오는 것 같지도 않아.
어그, 갈로같은 적폐 총을 드는게 아닌 이상 실력으로 건플레이를 향상 시키는데에 엄청 한계가 있다고 느껴지고 퍽이나 살상/비살상 장비도 이미 정형화된 조합 외에는 너무 의미 없는 것 같음. 거기에 무기 렙업은 또 오지게 느려, SBMM 존나 쌔서 한판 잘하면 다음판 진짜 헬 그 자체고...
게임을 하면서 점점 늘어가는 느낌은 커녕 오히려 실력과 관계 없는 환경적 요소들이 크게 와닿는다.
이러니까 오래 붙잡고 있을 수도 없고 끄고나면 다시 켜고 싶어지지가 않더라.
생각해보니 블옵4도 이런 느낌이었던 것 같아.
점령 점수 좀 올려줘야함
누적식 스코어스트릭이라 하프타임 넘어가면 난리가 나는데 킬보다 점령 위주로 해서 나만 스코어스트릭 별거 없으면 존나 눈물 나 진짜
갈로도 어그에 비하면 좆밥아님?
어그는 그래도 조준은 해야하는데 갈로는 눈감고 클릭 네번하면 못잡는게 없음
시즌1 대규모패치 봐야지 ㅋㅋ 멀티 상태는 지금 사펑급 재앙이라
사펑이 폭망해서 시즌1이 무난하게만 나와줘도 상대적으로 엄청 평가 좋을듯 ㅋㅋㅋㅋ