패치 노트:
* 무기 도안
왕의 기사(MAC-10)
- 성능 수치가 기본 MAC-10과 동일하도록 수정
* 무기
DMR-14
- 무기 관통력을 SR 성능에서 AR 성능으로 변경
- 거리별 피해 감소량 증가
19.05미터 이후 피해량 55에서 48로 감소(63.5m부터 70% 감소)
- 반동 증가
2번째 발사와 3번째 발사 시 반동 다소(중간 정도) 증가
그 이후의 후속타의 경우 반동 약간 증가
- 피격 부위별 피해량 계수 조정
19.05m 이후 헤드샷 피해량이 100 미만으로 감소
복부 피해량 계수 1.1에서 1.01으로 감소(~8%)
Type-63
- 무기 관통력을 SR 성능에서 AR 성능으로 변경
- 거리별 피해 감소량 증가
22.86m 이후 피해량 60에서 45로 감소
디아마티
- 최대 피해량 45에서 40으로 감소 (~11%)
* 부착물
DMR-14
- 전방 손잡이
수직 반동 제어 효과 제거
수평 반동 제어 효과 30%에서 20%로 감소
- 현장 요원 손잡이
수직 반동 제어 효과 35%에서 25%로 감소
수평 반동 제어 효과 35%에서 30%로 감소
Type-63
- 전방 손잡이
수직 반동 제어 효과 제거
수평 반동 제어 효과 30%에서 20%로 감소
- 스페츠나츠 인체 공학 손잡이
수직 반동 제어 효과 45%에서 30%로 감소
수평 반동 제어 효과 45%에서 40%로 감소
디아마티
- 아킴보
모든 피격 부위의 피해량 계수 1로 변경
* 전술 장비
- 수류탄을 되집은 상태에서 무기를 내려놓더라도 전술 장비(자극제)를 무한정으로 사용할 수 없도록 수정 (* 일명 자극제 글리치 수정)
* 도전 과제
- 시즌 한정 도전과제가 의도대로 표시되고 진행되도록 수정
원문:
Warzone January 13 Update: More DMR changes, and more | Charlie INTEL
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드디어 시발
ㅇㅂ
결국 디아마티도 레네티처럼 헤드뎀없애버리네
짱크스는 이제 적당히 적페일꺼같은데?
? 헤드뎀 없앰?? 단일도??
아킴보만
짱크스의 시대가 왔구나
도전과제를 이제고치네ㅋㅋㅋ
마참내!
버그는?
고쳤네 시발
한자루 디아마티 세다던데 어떻게 되려나 그리고 맥텐은 자체 성능 너프는 없노 야발
레너티가 38인데 무슨 디아마티가 40임 ? ㄹㅇ
반동증가 못믿겠노 ㅋㅋㅋㅋ - dc App
전에 반동 줄이고 이번에 다시 늘렸으니까 첨이랑 큰 차이 없다고 봐도 되나
아 ㅋㅋ
1인치가 1인치란다
1유닛이 1인치란다 오타다
그보다 모던 무기언제 추가해주냐고!!! - dc App
수정 : 레이븐 피셜 1 Unit(s) = 약 1 인치라고 해서 수정. 1인치면 1인치지 약 1인치는 뭐꼬. Type-63 현장 요원 손잡이 -> 스페츠나츠 인체 공학 손잡이로 수정