현재 워존기준 킹구팔의 요 4개파츠는 고정국룰 이라고 생각한다.


그럼 남은 한개의 파츠에서 고민이 좀 생기는데


사실 남은 파츠는 있어도 그만 없어도 그만인 느낌이긴 하다.


하지만 극한의 효율충이든 즐겜충이든 자신의 손에맞는 파츠를 고민하게 되는건 당연하고


거기서 선택지가 이렇게 생기는 것 같다.




첫번째는 조준안정 개머리



두번째는 안그래도 빠른 줌속 더 빠르게 해주는 줌속개머리





세번째는 약간의 줌속과 스프린트 아웃의 점무늬



마지막으로 저~ 아래글에 있던글에 감명받았는데 쳐맞아도 흔들림 1도없게 만들어주는 집중특전이 있다.




이 집중의 효과때문에 마지막 파츠고민이 좀 심해졌다.


스나라는게 돌격스나든 똥싸개든 장거리의 적을 괴롭히거나 전면전 전에


적의 전투력을 감소시키고 유리하게 싸울수있다는게 큰 장점인 총이다.


집중파츠 이야기로 돌아오면


AR을 상대할때 상대한테 쳐맞기 시작한 스나가 무'슨' 의미가 있냐고 할 수 있지만,


모든 게임이 그렇듯 자기 생각대로만 게임이 풀리지는 않는다.


상대가 반응하기전에 빠르게 붙으면서 머리를 따는게 돌격스나의 정석이지만 


상대의 반응속도가 빠르면 가끔 쏘기전에 한두대 맞을때도 있고


그때 그 에임펀치로 인해 머리를 못 맞추는 경우 한턴 날아가거나 역으로 눕는경우도 많이 생긴다.


상대가 나한테 사격을 한다는 것은 상대의 움직임이 굉장히 정적인 상태가 된다는거고


총을 맞더라도 에임펀치가 없으면 정적인 상대의 머리를 따는게 더욱더 수월해 진다는 뜻이다,


이건 추워 스나에서 악명이 높으므로 니들도 잘 알거임


써보니까 정말 괜찮더라고 ..


갤럼들은 킹구팔의 마지막파츠 뭘 다는지 그 이유는 무엇인지 갑자기 궁금해져서 장황하게 글을 써봤다..





3줄요약


킹구팔 집중파츠 에임펀치 없어지는거 ㄹㅇ좋던데

니들은 무슨파츠를 끼고

왜 그파츠를 선호함?