https://charlieintel.com/treyarch-explain-why-they-made-black-ops-cold-war-zombies-easter-eggs-easier/86451/
물론 지금도 복잡한건 마찬가지라 이스터에그 공략 보고도 드러눕는 좀붕이들이 있(많)지만
전작들은 공략 보여줘도 이걸 직접 알라고 만들어놨노? 이런 반응만 나오던 뇌절 이스터에그로 악명이 높았는데
콜드워 좀비는 이스터에그 진입장벽도 낮아지고 아웃브레이크도 메인 이스터에그는 아직 안넣었지만 파티플로 부담없이 플레이할수 있는 모드로 나옴
여튼 트레이아크측 디렉터가 말하길 실 플레이어의 2%만 인게임 이스터에그를 클리어했다고함
결국 메인 이스터에그를 덜 복잡하고 스토리 진행 중심적으로 바꾸기로 결정했다고...
사이드 퀘스트는 그대로 복잡함을 유지하겠다고 하는데
실제로 화력기지 Z 점프패드 이스터에그는 여전히 켁소리가 나옴 그나마 보상이 공짜 점프라서 별 상관없지만
이스터에그 힌트 아무것도 없던 똥옵4 좀비 IX랑 절망의 항해의 혀를 내두르는 난이도에 욕을 많이 먹으신듯
근데 디 마쉬네 4원소 채우는건 여전히 뇌절근성 못버린 티가 좀 났었음 화력기지는 왠만큼 힌트 다 주어지는데
나가 콜린이인데다가 좀비모드를 한지 얼마 안됐는데 디마쉬네 스토리 깰려면 솔플 아니면 답 없지 않냐? 솔플로 한 100트라이 끝에 깬듯 공략 보고