미드레인지 대미지 30 -> 33으로 증가.

= BTK 기존대로 미드레인지 5발(TTK 418ms)로 동일함.

미드레인지 대미지 상향에 따른 헤드 대미지 42 -> 46.2
= 미드레인지서 BTK 이득보는 헤드샷 필요수 기존 3발에서 2발로 감소.  

미드레인지 범위 33% 증가
= 기존 24m에서 32m로 증가(총 사거리중 미드레인지만 똑 떼서 증가시키는거면 26.6m)

스프린트아웃 14.2%, 무기 raise speed?? 11%, ADS 약간 증가
= 스프린트아웃 구라스펙이라 실측정 233ms에서 200ms로 상향, raise 스피드는 모르겠고 ADS 250ms에서 약간 상향(패치노트에 수치 안적어놈)


상향 기준으로 TTK가
16m 317ms
26.6m or 32m 417ms
그 이상 521ms 나오는데


가장 범용적으로 쓰이는 MP5가
11m 280ms
24m 350ms
그 이상 420ms 나옴.

패치노트에서 언급한 대미지 상향이랑 잡다한 내역보고 와 밀라노 이번에 개떡상각;; 할거 같은데 밀라노에서 가장 문제시되는 TTK랑 주 메타인 지향사격 플레이엔 거의 영향이 없음.


구린 TTK때문에 줌샷 안하고 근거리 지향사격으로 긁으면서 붙어다니는 현 메타에선 저 패치노트상 이득볼게 SPO 2프레임밖에 없음 ㅋㅋㅋㅋ
차라리 상향을 할거면 지향사격 정확도랑 사격시 이동속도로 지향사격 특화로 밀고 나가던가, 애초에 TTK 밀려서 쓰지도 않는 줌샷플레이를 상향시켜버림. 상향됐다고 써볼 이유 하나도 없다 ㄹㅇ

하기사 지금 스토너가 뭔 문제 일으키고 있는지도 모르고 귀신같이 겜플레이에 전혀 영향 안주는 사거리 25%만 짜르는 새끼들인데 뭘 바라나 진짜 ㅋㅋㅋ