LOL이 한국서 PC방 50%먹는 독보적인 인기에 PC방 과금까지 있어서 돈빨기 좋은데도 불구하고 연매출이 글로벌 1조9000억중 한국매출이 3700억수준인데 콜옵모던은 워존 포함된거긴하다만 블옵4까지 랜박돌리다가 배틀패스로 바꿨는데 저 매출인건 신기할따름이다그 LOL조차 후에 마법공학스킨은 랜박요소인데ㄷㄷㄷ
갠적으로 배틀패스가 랜박가챠보다는 훨 좋음 ㅇㅇ 다만 기업은 돈을 빨아먹어야 사는거라면 랜박가챠를 고집하는건 현실적인 이유겠지만 그건 어디까지나 유저입장에선 핑계같이 보이는건 어쩔수없는듯
배틀패스가 진짜 하드코어유저면 돈거의안쓰고 즐길수있는거라 랜박이랑 비교가 안됨 시간없는 유저들이야 배패레벨 부스팅해서 과금하니 거기서 기업들이 돈땡기는거고
레식은 랜박+배패 ㅋㅋㅋㅋ
사실 롤은 딱히 현질할 필요가없는것같음 스킨 조각도 있고 스킨조각합성도 있으니깐 현질 콜옵보다 적게하드라