반동안정 : 총기의 반동 중 랜덤한 패턴을 감소 (대부분 좌우로 랜덤하게 퍼지는것을 잡아줌)
반동제어 : 총기의 반동 패턴 간격 자체를 감소
따라서 반동안정은 좌우 반동제어를 수직으로 퉁쳐서 말하는거
그래서 갈릴이나 램칠같은 경우에 코만도는 다이나믹한 변화를 느끼지 못하는 사람도 있음. 물론 차이가 아예 없는건 아님 (코만도 빼고 전레로 대체하는 경우가 많다)
갈릴은 초탄이후 4발까지 좀 튀다가 비교적 정직한 수직으로 튀고 램칠은 좌상탄 패턴이 문제지 랜덤하게 탄이 튀는경우는 잘 없기 때문
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막줄은 예전 그라우같은거 말하는거같은데 실제 좌우너비는 안바뀜 - dc App
아그래? 몰랐노 - dc App
그리고 갈릴도 대략 열발이후에 한번 오른쪽으로 꺾였다가 올라가는구간 있음 - dc App
ㅇㅇ 그건알지 그래서 비교적 정직한이라 썼어 - dc App
반동안정은 비쥬얼리코일도 줄여줌