핵이나 버그타령은 ㄴㄴ
배그가 핵이없어서 그렇게 성공가도 달린게 아니니까
어떤 부분이 그렇게 국내 유저한테 안맞는 부분이였을까 ?
총기렙 ? 배그에 익숙해진 똥쟁이들한테 적응안되는 존나 빠른 스피드 ?
국내서 성공한 배그랑 자꾸 비교할수 밖에 없는데
게임 완성도 배그따위랑 비교자체가 불가라고 생각하는데 ..
핵이나 버그타령은 ㄴㄴ
배그가 핵이없어서 그렇게 성공가도 달린게 아니니까
어떤 부분이 그렇게 국내 유저한테 안맞는 부분이였을까 ?
총기렙 ? 배그에 익숙해진 똥쟁이들한테 적응안되는 존나 빠른 스피드 ?
국내서 성공한 배그랑 자꾸 비교할수 밖에 없는데
게임 완성도 배그따위랑 비교자체가 불가라고 생각하는데 ..
신토불이
우리나라 겜문화가 관성이 좀 심한듯 뭐하나 나오면 거기서 넘어가질 않아 서든만해도 몇년째 살아있는거?
배그는 3인칭벽딸인것도 있을듯 내정보안주고 상대잡아먹을수있으니
ㅇㅇ 내가봐도 그것같음.. 국내 쫄보들 감성이 딱 배그딱.. 수십년째 서든하는 이유 ㅋㅋ
사양 차이? 사양은 비슷할려나 - dc App
난 워존 유입인데 첨 시작하기 전에 뭔가 게임이 복잡하고 어려워보여서 손대기가 좀 꺼려졌었어 막 상점이니 무장이니 배워야될 게 너무 많아보이는 느낌
유입 타이밍에 피방에서 게임이 안 켜지거나 없었음 용량도 커서 굳이 찍먹하기도 뭐했고
의외로 잡기술 많이 알아야해서 진입장벽 느껴졌음 - dc App
피방 깔린곳이 생각보다 많지 않다는게 문제점인듯 접근하기가 쉽지않음
블자가 피방 서비스를 위해 멀티를 15세로 어떻게든 맞추려 했던걸 보면 한국에선 피방의 효과가 중요한 것으로 보이는데 워존은 피방에서 튕기는 경우가 많았다고 들음 피방 프로그램과 충돌나거나 드라이버 문제로 안되거나 등등 다양한 사유로 안됬었던 걸로 기억함