당연
콜드워 - 리부트 - 워존 이렇게 스토리 전개중임 콜드워는 리부트의 과거고 리부트에서 워존이 시작돼서 현재가 워존. 근데 좀비 못 막아서 핵이 터진 게 현재잖음. 블랙옵스 시리즈에서 좀비 못 막았다는 거임
아 좀비는 너무 뜬금포 같네 - dc App
걍 스토리라인 구분하면 안되나 지금 핵맞은건 콜드워 스토리인거고 모워2 스토리는 모워 마지막 시네마틱처럼 값대위가 비누구하러 가는거고 그렇게 구분안하고 섞으면 노답일거같은데
얘네들은 밀리터리 겜을 포스트 아포칼립스 겜으로 만들고 있노 - dc App
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 갑분좀 ㅆㅂㅋㅋ 좀비 넣으면 해결된다는 마인드 좀 버렸음 좋겠다.. 예전에 좀비로 꿀 좀 빠니까 세상 사람들이 다 블옵좀비 좋아하는줄 아나봄..
개뜬금없이 나온 좀비 못 조져서 도시 핵으로 날리는게 공식스토리된다면 ㅅㅂ 존나 겜 몰입 안 될 듯
과거 블옵때 좀비를 못막아서 현재 워존에서 좀비가 나왔다. 현대 워존에서 좀비 억제가 안되니 핵을 날렸다. 왜 좀비도 없고 전쟁하던 맵에 갑자기 좀비 쑤셔박고 강제 아헤가오 만드는지 이해가 안되노..
당연
콜드워 - 리부트 - 워존 이렇게 스토리 전개중임 콜드워는 리부트의 과거고 리부트에서 워존이 시작돼서 현재가 워존. 근데 좀비 못 막아서 핵이 터진 게 현재잖음. 블랙옵스 시리즈에서 좀비 못 막았다는 거임
아 좀비는 너무 뜬금포 같네 - dc App
걍 스토리라인 구분하면 안되나 지금 핵맞은건 콜드워 스토리인거고 모워2 스토리는 모워 마지막 시네마틱처럼 값대위가 비누구하러 가는거고 그렇게 구분안하고 섞으면 노답일거같은데
얘네들은 밀리터리 겜을 포스트 아포칼립스 겜으로 만들고 있노 - dc App
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 갑분좀 ㅆㅂㅋㅋ 좀비 넣으면 해결된다는 마인드 좀 버렸음 좋겠다.. 예전에 좀비로 꿀 좀 빠니까 세상 사람들이 다 블옵좀비 좋아하는줄 아나봄..
개뜬금없이 나온 좀비 못 조져서 도시 핵으로 날리는게 공식스토리된다면 ㅅㅂ 존나 겜 몰입 안 될 듯
과거 블옵때 좀비를 못막아서 현재 워존에서 좀비가 나왔다. 현대 워존에서 좀비 억제가 안되니 핵을 날렸다. 왜 좀비도 없고 전쟁하던 맵에 갑자기 좀비 쑤셔박고 강제 아헤가오 만드는지 이해가 안되노..