내 개인적인 생각으로는 지금까지 해왔던 워존은 21세기의 베르단스크를 배경으로 스토리가 진행된거고 이제 베르단스크에 핵을 터뜨리면서 콜드워-모던워페어 세계관에서의 베르단스크 스토리가 끝이난거 같음
그런데 왜 뜬금없이 80년대 베르단스크로 갔냐고 하면 베르단스크 스토리의 결말을 봤으니까 베르단스크 스토리의 시작을 보여주려는거 같음 (비유하자면 반지의 제왕 시리즈에서 반지의 제왕 3부작이 먼저 개봉하고 스토리 상으로는 반지의 제왕보다 과거인 호빗 3부작이 나중에 개봉한거랑 비슷한 맥락)
그래서 댐 쪽은 어쩌다 얼어붙었고 공항은 왜 부서진거고 쿼리 아래쪽 철 구조물은 어쩌다 의료 텐트가 됐고 이런거를 스토리 진행되면서 하나하나 풀거 같음
게임 운영 관점에서 보면 이제 워존이란 게임 자체를 모던워페어와의 접점을 줄여서 콜드워랑 더 가깝게 만드려고 한거 같기도 함 이제 워존의 시간적 배경도 모던이 아닌 콜드워랑 같고 드랍무기도 다 콜드워 무기만 나오는거 보면 워존에서 모던워페어의 색을 지우고 최대한 콜드워 느낌을 주려고 한거 같음
그런데 왜 뜬금없이 80년대 베르단스크로 갔냐고 하면 베르단스크 스토리의 결말을 봤으니까 베르단스크 스토리의 시작을 보여주려는거 같음 (비유하자면 반지의 제왕 시리즈에서 반지의 제왕 3부작이 먼저 개봉하고 스토리 상으로는 반지의 제왕보다 과거인 호빗 3부작이 나중에 개봉한거랑 비슷한 맥락)
그래서 댐 쪽은 어쩌다 얼어붙었고 공항은 왜 부서진거고 쿼리 아래쪽 철 구조물은 어쩌다 의료 텐트가 됐고 이런거를 스토리 진행되면서 하나하나 풀거 같음
게임 운영 관점에서 보면 이제 워존이란 게임 자체를 모던워페어와의 접점을 줄여서 콜드워랑 더 가깝게 만드려고 한거 같기도 함 이제 워존의 시간적 배경도 모던이 아닌 콜드워랑 같고 드랍무기도 다 콜드워 무기만 나오는거 보면 워존에서 모던워페어의 색을 지우고 최대한 콜드워 느낌을 주려고 한거 같음
오
뭐 시간상으로는 냉전시대니까 우리가 아는 mp7이런건 안나왔으니까 모던무기 없애는 건 이해됨
모던 베르단스트 스토리는 이게 아니였는데 갑자기 겜 병신 같아짐
작년 4~5월달쯤 부터 rcxd나 정찰기 모델링이 나오기도 하고 모던 첩보로 어느정도 예견된 일이긴 했는데 스토리쪽을 탄탄하게 연결해 두 세계관을 유기적으로 연동시기키 보단 비즈니스적인 차원의 접근이 좀 더 컸다고 생각은 됨 그런데 공항 부서진거나 쿼리 쪽 의료 텐트는 모르겠지만 맵 곳곳에 있는 의료 텐트 같은건 첩보나 협동전 스토리 등으로 간접적으로 언급된 것 같아서 그런것 보단 미사일들이 배치되있고 벙커들이 설립되어 있는지에 초점이 맞춰지지 않을까 싶음
그런데 좀비를 콜드워나 모던 베르단스크에 끌어들인건 좀 무리수 같긴 함 차라리 알카탈라가 페르세우스의 의지를 이어받는 잔류 집단과 결탁해 이거 저거 했다면서 핵 미사일 날리는 것도 나쁘지 않았을것 같은데 좀비는 잘 모르겠음
드디어 댐 얼음 아래에 돌아다니는 잠수함이 뭐하는건지 알 수 있겠농 - dc App