이전 모던2 알파 482 (2009.07.13) 빌드 관련 연장글로

모던2에서 저거넛 관련 정보를 찾다가 몇 가지 찾은 것이

있어 덧붙여봄



viewimage.php?id=2eb2d4&no=24b0d769e1d32ca73fec81fa11d02831b46f6c3837711f4400726c62de69225a88fa1a8a1a5398f2440d4c71b724e96f18cc2502b5e947e4898464adc1f7


저거넛은 모던2에 처음 등장했지만 일반적으로는

싱글 캠페인에서 그 모습을 박물관 제외하면 찾아볼 수 없는데

게임 스크립트 파일을 확인해보면 이전 글에서 설명하였듯

그 버거타운 미션으로 알려진 울버린! 미션에서 등장할

예정이었던 듯 보임


현재 설치해볼 수 있는 모던2 최종 버전의

invasion.ff 파일을 ff viewer로 보자면 이러함



viewimage.php?id=2eb2d4&no=24b0d769e1d32ca73fec81fa11d02831b46f6c3837711f4400726c62de69225a88fa1a8a1a5398f2440d4c71b724e96f18cc7307e1ee4eb48d8064adc1f7

피자 가게에서 나타나는 저거넛 관련 대사를 볼 수 있는듯 함


//LOCAL PIZZA TO CRASH

//Seal Six-One: Incoming! Truck 12 o?clock!

level.scr_sound[ "raptor" ][ "inv_six_truck12" ] = "inv_six_truck12";


//Taco: We got a Juggernaut inbound!

level.scr_sound[ "taco" ][ "inv_tco_juggernaut" ] = "inv_tco_juggernaut";


//Seal Six-One: Copy on Juggernaut, hit it with a flashbang!

level.scr_sound[ "raptor" ][ "inv_six_hitflashbang" ] = "inv_six_hitflashbang";


//Seal Six-One: Stay back!

level.scr_sound[ "raptor" ][ "inv_six_stayback" ] = "inv_six_stayback";


//Seal Six-One: A im for the head!

level.scr_sound[ "raptor" ][ "inv_six_a imforthehead" ] = "inv_six_a imforthehead";


//Seal Six-One: Go for a headshot!

level.scr_sound[ "raptor" ][ "inv_six_headshot" ] = "inv_six_headshot";


저 대사는 현재는 내려간 과거 Alpha Archive의

알파 491 빌드 영상에서 음성을 확인해볼 수 있음



https://www.youtube.com/watch?v=GsYxhye6IBo




viewimage.php?id=2eb2d4&no=24b0d769e1d32ca73fec81fa11d02831b46f6c3837711f4400726c62de69225a88fa1a8a1a5398f2440d4c71b724e96f18cc7300e1e94cb5dad364adc1f7

maps 항목의 게임 스크립트 invasion.gsc (울버린! 미션 스크립트) 에서

저거넛 공격 관련 대사 스크립트가 남아있는걸 볼 수 있었음



viewimage.php?id=2eb2d4&no=24b0d769e1d32ca73fec81fa11d02831b46f6c3837711f4400726c62de69225a88fa1a8a1a5398f2440d4c71b724e96f18cc2707bcba4ce0dfd364adc1f7


사살 확인 대사의 흔적도 남아있는듯 함



viewimage.php?id=2eb2d4&no=24b0d769e1d32ca73fec81fa11d02831b46f6c3837711f4400726c62de69225a88fa1a8a1a5398f2440d4c71b724e96f18cc7c53e3be1cb2dbd464adc1f7


그 밖에 여타 저거넛 관련 코드들을 확인해볼 수 있었는데

해당 맵에 저거넛 모델링 관련 정보가 없는걸 보면

맵 로딩시 저거넛 모델링까지 로딩되는건 아닌듯 함


그 밖에 알파 버전에도 동일한 스크립트가 남아있었고

마찬가지로 저거넛 모델링에 대한 정보가 뜨지

않았던걸 생각하면 아마 7월 13일 빌드에도 나올

예정은 아니였던듯 함


하지만 영상에서 볼 수 있다시피 몇 주 뒤에 풀린

알파 491에서 저거넛이 등장하는데 스크립트가

문제없이 작동된 걸 보면 사내 테스트에서

반응이 좋지 않아서 치웠을 가능성이 높지 않나

예상은 됨. 아님 현재나 알파 버전에 남아있지만

개발자 디버그 모드에서 불러와야 하는걸지도 모름


만약 삭제되지 않고 저 구간에서 나왔다면

베테랑 난이도가 상당히 괴로웠을거라 예상함