모던1 리마는 애초에 PC포트 개병신처럼 되고 멀티도 오래 붙들기엔 모드질에 너무 맛들린 PC쪽 플레이어들 입맛 맞추기엔 역부족이긴 했음
PrivateCain(con2220)2021-04-28 18:56
답글
끼워팔기로 동접자수 5천명으로 시작해서 해서 미래를 볼 수도 없었던 듯
익명(211.37)2021-04-28 18:57
모던1 리마스터 때는 미래전 콜옵은 나오지 않지만 현대전 콜옵도 준비했다는 명분으로 나올만은 했는데
모던2 리마는 리부트 때와 겹치니 포지션이 애매지긴 했던듯. 리부트로 모던2 맵을 내놓을지 멀티를 내놓을지
딜레마가 있었을 법 함
익명(211.37)2021-04-28 18:59
답글
그런데 러스트나 본야드 말고 모던1 맵만 계속 리부트에 편입했던걸 보면 모던2 멀티맵 제작을 의도적으로
피한 느낌도 있었음. 특히 그 다리 맵에 얼추 완성되어 있었던 인베이젼 맵은 끝내 나오지 않았고
인워나 모던3에도 나왔던 터미널 맵도 결국 나오지 않았는데 왜 였는가 싶긴 함
모던1 리마는 애초에 PC포트 개병신처럼 되고 멀티도 오래 붙들기엔 모드질에 너무 맛들린 PC쪽 플레이어들 입맛 맞추기엔 역부족이긴 했음
끼워팔기로 동접자수 5천명으로 시작해서 해서 미래를 볼 수도 없었던 듯
모던1 리마스터 때는 미래전 콜옵은 나오지 않지만 현대전 콜옵도 준비했다는 명분으로 나올만은 했는데 모던2 리마는 리부트 때와 겹치니 포지션이 애매지긴 했던듯. 리부트로 모던2 맵을 내놓을지 멀티를 내놓을지 딜레마가 있었을 법 함
그런데 러스트나 본야드 말고 모던1 맵만 계속 리부트에 편입했던걸 보면 모던2 멀티맵 제작을 의도적으로 피한 느낌도 있었음. 특히 그 다리 맵에 얼추 완성되어 있었던 인베이젼 맵은 끝내 나오지 않았고 인워나 모던3에도 나왔던 터미널 맵도 결국 나오지 않았는데 왜 였는가 싶긴 함