콘크리트층은 알다시피 대가리 깨져도 사주는 놈들이잖아? 이런 고정수요층이 없으면 회사가 수익이 불안정해지니까 개발비도 줄어서 겜퀄리티가 ㅈ박는단 말이지. 근데 너무 두꺼워지면 개좆같이 만들어도 수익이 잘나오니까 "우리가 게임을 재밌게 잘만드니까 많이 사주는구나." 하고 착각해서 퀄리티 나락으로감. 아니면 "이따위로 만들어도 사주는구나." 하면서 소비자 흑우로 보거나. 퀄리티 좆박는건 마찬가지고. 콜옵은 지금 대가리 깨진 콘크리트층이 너무 많아서 퀄리티 좆박았다고 봄.

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