갤이 무조건 우승하는 게임 지향한다고 ㅋㅇㅈ 욕했던게 아니다.
정찰 뺑뺑이 돌면 씹게이처럼 게임하고
조금이라도 지들이 원하는 플레이 안하거나 0티어,1티어 총 안들면 말 나오고
완장이란 놈은 지 삐졌다고 갤디코 소속되어 있는 사람들 밴때려버리고
결정적으로 지들끼리 핵쟁이 ㅋㅇㅈ 클랜이라 보호하고 물고빨고 하는게 역겨워서 싫었던거 뿐임
어떤 게임이더라도 승리, 킬빠는거 싫어하는 사람없다
어느정도는 승리지향형(킬많이 해보고 우승도 해보고) 게임을 하고
어느정도는 즐겜형(컨셉잡고 플레이) 게임도 하는거지
그래서 워존에 랭겜(승리지향형 플레이어 전용)과 일반겜(즐겜지향형 플레이어 전용)이 나왔어야 함
지금처럼 갤디코만 일반방, 제한방 나뉘어 졌을게 아니라
이거에 대한 대안책으로 리서전스가 나오긴 했으나 리서전스는 맵이 작기 때문에 좋아하지 않는 플레이어들도 많음
마지막으로 즐겜하던 워존 그립다 그립다 하는데
작년까지는 즐겜을 하더라도 워존에 고이는 놈들보다 유입이 더 많았던 시절이라
즐겜을 하더라도 어느정도 킬 하면서 우승을 했었지만
DMR,추마스,MG82 메타 때랑
지금같이 파라, c58같은거 있을 때
0티어 총 안들고 컨셉잡고 총들고 다니면 10킬 이상 할 수 있는 판, 우승할 수 있는 판 10판에 몇 번이나 되었냐?
그만큼 TTK도 짧아져서 총기 밸런스도 병신같아졌고
여러가지 총 뽑던 북미형들도 로제세팅에 0티어 총 들기 시작하면서 게임이 강제적으로 승리지향형 게임으로 바뀌어버렸음.
랭겜, 일반겜만 나뉘어졌어도 일반겜에서 부담없이 KD 신경안쓰고 할텐데
워존 하나로 킬뎃 정해지는 바람에 KD높은 갤러들은 1시간만에 0킬 2뎃 4~5판한거 복구하려면 죽지않고는 킬 30~40킬, 평균적으로 2뎃 한다 했을 때 10판해서 100킬가까이 뽑아야 복구되는데 어떤 KD높은 갤러들이 KD신경안쓰고 즐겜할 수 있겠음?
그러다보니 자연스럽게 고KD 갤럼들이 저KD갤럼들 기피하기 시작하고 같이 겜안하기 시작하니깐 같은 갤디코에 속해있어도 장벽이 생겨버림
이 문제를 해결하려면 맘 편히 데스하면서 즐길 수 있는 워존이 나와야 함. 그걸 할 수 있으면서 안하는 제작진들도 지금 분위기 흉흉하게 만든 1등공신들임
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