배그는 esp만 사용해서 캐리하기 힘든 구조고
콜옵은 esp만써도 캐리할수있음
이유는 배그는 반동이 쌔서 장거리 킬이 힘든 반면
콜옵은 반동이 없어서 장거리 색적만 잘되면 킬하기 쉬운구조임
즉 스켈레톤esp가 색적을 도와줘서 더 쉬움
그리고 배그는 대부분 반동 잡아주는 핵을 써서
킬캠이나 이런거에 잘 잡혀서 신고하면 바로바로 잡힘
반면 콜옵은 에임핵 아니면 잡아냐기 힘듬
즉 총기 반동을 올리면 핵 쉽게 잡을수있음
- dc official App
병신
니가 더 병신임 ㅋㅋ - dc App
핵 좆고 안잡는 놈들인데 반동 세게 하면 빡고들만 더 날뛰지 병신인가 공앱 딱지도 안떼고 다니는 놈들 평균 능지 수준 알겠노
븅신인가 esp만 쓰는세기들은 잡기 힘들어 병신아 특히나 핵인지 아닌지 판별할땐 킬캠으로 판단하는데 빡고가 아닌이상 잡기 존나 애매함 ㅇㅋ?? 그리고 반동 늘리면 에임고정 많아진다고하는데 오히려 그게 핵잡기는 더 편함 킬캠에 바로바로 빡고인거 티나거든 - dc App
반동이 강해진다고 핵 잡기 쉬워진다는 농아새끼 논리를 나는 살면서 본 적이 없습니다
그리고 esp로 연기하는 새끼들 구별을 진짜로 못하면 그건 그냥 너가 게임 보는 눈이 없는거임ㅋㅋ
대부분 핵쓰는 세기들은 못하는 세기들이 사용함 현재 콜옵이랑 배그를 비교해보면 콜옵은 ESP만 사용해도 반동이없어서 장거리든 근거리든 쉽게 대가리 딸수있는 구조가 나오는 반면 배그 같은경우 ESP만 사용하는 경우 반동을 못잡으면 오히려 역으로 대가리 따이는 구조임 그래서 자연스럽게 에임핵도 같이 쓰는거고
아까부터 비추만 뒤지게 처박히고 아무도 니 말 동의 안해주는거 보면 뭔가 느끼는게 없으세요?
그리고 ESP는 근거리에서 티가 나는 반면 거리가 멀어질수록 즉 장거리일수록 판단하기 존나 힘들다 거기다 핵 밴때리는건 사람이 모니터링하고 핵인지 아닌지 판단하는건데 하루에도 몇십만건의 신고가 들어오는데 하나하나 존나 분석해가면서 밴때릴꺼같냐?? 에임핵 같이 확실한 핵만 밴때리는거지
여기병신들은 핵의 구조나 이런거 전혀모르니까 공감을 못하는거고 ㅋㅋㅋ 아니면 단순히 내 말투가 마음에 안들수도있고 ㅋㅋ 내가 말한 내용이 틀렸다면 니처럼 틀렸다고 댓글달겠지 븅신아 ㅋㅋ
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