C58 > 크리그보다 헤드 덜 섞어도 ttk 짧은 대신 반동이 쎄서 크리그보다 메리트 있지 않았는데
반동 너프로 더 쓸 이유가 없어짐
EM2 > 근거리 상체 ttk 565에서 전구간 ttk 678, ttk가 짧아보이지만 rpm느리고 데미지 높은 특성 때문에 탄 한발 샐 때 마다 ttk 약 110정도씩 늘어남
헤드 데미지가 61, 55로 높지만 에이전시, 태스크포스, 현장요원 달아도 반동이 쎄서 맞히기 쉽지않음.
반동 쎈거 때문에 탄 샐 확률이 높은데 한 발 새면 ttk 790 개 병신 총. 갈릴보다 구림. 이걸 누가 씀?
Krig > 기본 사거리 38m라 35m로 줄인다고 해서 변화없음.
btk 1늘어나는데 물반동으로 헤드 섞으면 ttk 552나오는 좆사기총이라 반동 올리는게 해결책인데 너프할 생각이 전혀 없음.
신총 꾸역꾸역 써볼려고 EM2 들다가 100m 이후 교전이 안되어서 평소보다 킬뎃 안나오고
크리그, c58 드니깐 바로 매 판 10킬 이상 먹을 정도로 지금 크리그, c58과 다른 총의 밸런스 괴리가 큼.
크리그가 잘 쏘는 유저들 보면 헤드 잘 박아서 45발로도 3명 눕히고 스나랑 맞다이도 가능할 정도임
모던 때도 밸런스 붕괴가 있었지만 적어도 킬갈램 선택지 있었는데
요새 이 새끼들 밸런스 패치는 한다는데 결국 특정 총만 밀어주는거 좆같음
아 뱅가드 나올때까지 추워총 살려놔야 된다고 ㅋㅋ
모던 지우기 좆같았는데 뱅가드 나오고 추워총 지우기 빨리하는건 적극 지지
크리그같은 무반동레이저총이메타가되면 그냥좆나노잼되는거임 선택지의다양성이줄어들거든
ㅇㅇ 반동 쎄서 100m 이상 교전하기 어려운 총들 다 관짝 들어감. 게다가 크리그는 현장요원손잡이 없어도 반동이 물반동이라 스톡, 테이프 등 선택지가 너무 많음. 반동 너프 먹어도 현장요원 달면 그만이라 반동 너프 필수인데 이새끼들 물반동 메타 추구하는 듯
앞으로 나올 뱅가드를 팔아먹어야할궁리를 하고있는데 2차대전총기들이라 모딩을 다양하게 가져갈 수 없으니 총기자체의반동을 순하게 만들어서 무반동레이저에 유저들을 적응을 시켜놓으려고 교육해두는거지뭐 어쨌든 쟤네도 기업인데 돈은 벌어야지
ㄹㅇ