지난 주말에 저희 집에서 열린 파티로 후끈후끈 달아올랐죠?



사방에서 하이파이브와 축하하는 주먹 인사 소리가 들려옵니다. 개발팀, 파트너 스튜디오, 글로버 파트너를 대표하여 챔피언 힐 알파를 플레이 해주신 모든 분들께 진심으로 감사드립니다.



여러분들께서는 수많은 러브레터(피드백 및 버그 신고)를 보내주셨고, 이는 저희에게 수많은 데이터를 제공해 주었습니다. 뱅가드 베타에서는 4개의 신규 맵, 6개의 모드 및 다양한 기능뿐만 아니라 알파 피드백을 기반으로 개선된 게임 플레이를 만나보실 수 있습니다.



저희는 커뮤니티에게 항상 투명해야 한다고 생각하고 있으며, 가능한 한 빠르게 피드백을 처리하고 있습니다. 알파 피드백 중 일부는 작업이 진행되어 베타에 적용되었습니다. 나머지 변경 사항들은 향후에 제공될 예정입니다.



그럼 지금부터 뱅가드 베타에 대해 자세히 알아보도록 하죠.



알파에서 베타로 넘어가면서 변경된 점



시각 업데이트

알파를 진행하는 동안 가시성과 관련하여 상당한 양의 피드백을 받았습니다. 베타에서 몇 가지 그래픽을 개선했으며, 대미지를 입었을 때 시야가 좋지 않거나 캐릭터 / 맵 조명과 관련된 가시성 문제에 대응했습니다.



대미지 오버레이

- 대미지를 입었을 때 이전보다 나은 가시성을 가질 수 있도록 대미지 오버레이를 개선했습니다.



조명

- 태양 안개의 밀도를 줄였습니다.

- 플레이어 주변의 림(테두리) 조명을 증가시켜 플레이어와 배경을 이전보다 명확하게 구분할 수 있게 했습니다.

- 전체적인 노출도를 조정했습니다 - 쉽게 말해 빛들(조명)을 높였습니다.



오디오 조정

오디오 팀은 베타를 위해 무기 소리를 포함하여 다양한 소리를 개선했습니다.

- 적과 팀원의 발소리가 약간 증가했습니다.

- 적과 팀원의 무기 소리가 약간 감소했습니다.

- 아나운서 소리와 콜아웃 빈도가 감소했습니다.

- 멀티플레이어 게임 플레이에 도움이 되는 오디오를 향상 시키기 위해 전반적인 오디오 조정이 진행되었습니다.



챔피언 힐 부활 조정

저희는 챔피언 힐 알파 진행 중에 플레이어가 다른 플레이어와 매우 가깝게 부활하게 되는 문제를 인지하였습니다. 해당 문제를 해결하기 위해 디자인 팀은 챔피언 힐의 부활을 조정했습니다.

- 부활 위치를 조정하고 부활 로직을 조정했습니다.

- 안뜰에서 적과 3초 동안 어색하게 마주보고 있어야 하는 부활 한 가지를 제거했습니다. 아마 알고 계실 거라 생각합니다.



파이프라인(개발과정)에서 수정이 진행 중인 문제점들

닉네임이 안 보여야 할 상황에서 보이거나, 파괴 가능한 벽 너머로 에임 어시스트가 들어간다는 제보를 받았습니다. 이 문제들은 베타까지는 해결되지 않을 수 있지만, 출시 버전에서는 완전히 해결 될 예정입니다.



원칙적으로 플레이어가 벽 뒤에 숨으면 에임 어시스트가 들어가면 안 되며, 플레이어와 플레이어 사이에 무언가가 완벽히 가로막혀 있으면 닉네임이 보여서는 안됩니다. 베타를 플레이 하는 도중에도 이런 점이 발견되면 버그 제보를 해주세요. 저희가 문제를 해결하는 데 있어 좋은 참고 자료가 됩니다.



베타 콘텐츠



- 챔피언 힐

- 호텔 로얄

- 가부투

- 레드 스타

- 독수리 둥지 (2주 차에 이용 가능)



모드

- 챔피언 힐 (솔로, 듀오, 트리오)

- 팀 데스매치

- 점령

- 확인 사살

- 정찰 (1주 차 일요일부터 이용 가능)

- 수색 섬멸 (2주 차에 이용 가능)



신규 모드 소개

- 챔피언 힐: 듀오(2v2) 또는 트리오(3v3)로 팀을 구성하고 다양한 팀과 번갈아가며 교전을 펼칩니다. 주어진 목숨을 유지하고, 마지막까지 살아남는 팀이 승리합니다. 전투 라운드 사이에 구매 라운드가 있으며 플레이어는 구매 라운드가 진행되는 동안에 무기, 장비, 지원, 특전 등을 구매하여 다음 교전을 대비할 수 있습니다.



무기

챔피언 힐

- 경기가 진행되는 동안 무기를 소유하고 업그레이드 할 수 있습니다. 무기 당 10개의 업그레이드가 있으며 각 업그레이드는 하나의 부착물을 추가합니다.

- 3개의 무기 로테이션이 있습니다. 로테이션에는 2개의 AR, 2개의 LMG, 2개의 SR, 2개의 샷건, 2개의 피스톨이 포함됩니다.



멀티 플레이어

- 베타에서는 무기 레벨을 최대 레벨 30까지 도달 가능합니다.

- Playstation 플레이어는 2개의 무장 슬롯을 더 가지게 됩니다. (총 12개, 다른 플랫폼은 10개)



기능

전투 페이스

전투 페이스는 플레이어가 경기 페이스를 선택할 수 있는 기능입니다. 플레이어 수는 맵 크기에 따라 결정됩니다.

- 전술: 콜 오브 듀티 프랜차이즈 베테랑들이 익히 알고 있는 로비입니다. 클래식 콜 오브 듀티 전투 경험을 제공하며 항상 6v6 입니다.

- 어썰트: 숨을 고를 수 있는 충분한 공간과 많은 적들을 죽일 수 있는 균형 잡힌 전투 경험입니다. 1주 차에서는 플레이어 수가 20명부터 28명까지 다양합니다.

- 블리츠: 액션으로 가득 찬 광란의 로비입니다. 전투 페이스를 블리츠로 설정할 경우 전투에 충분히 대비하세요. 1주 차에서는 플레이어 수가 28명부터 48명까지 다양합니다.



오퍼레이터 (각 오퍼레이터는 하나의 처형 동작을 가지고 있습니다.)

- Daniel Take Yatsu

- Roland Zeimet

- 루카스 릭스

- 폴리나 페트로바

- 웨이드 잭슨

- 아서 킹슬리



지금 공유드릴 내용은 여기까지입니다. 다음 주에 콜 오브 듀티 블로그를 통해 뱅가드 베타에 대한 더 많은 정보가 공유될 예정이오니 많은 관심 부탁드립니다. 베타에서 뵙겠습니다. 베타에서 더 많은 피드백이 진행되어 뱅가드 최종 버전이 플레이어에게 더 나은 경험을 제공할 수 있기를 기대합니다.



감사합니다.



번역: https://blog.naver.com/reznov97



확실히 슬렛지해머가 유저 피드백에 대한 관심이 높고, 또 잘 적용하는 거 같아서 보기 좋은 듯


번역은 코드매거진 찰리게이가 수고해 주었음 언제나 양질의 정보글 고맙게 생각한다