예전에 모던워페어의 맵 디자인에 대해서 인위적인 느낌을 빼고 현실적인 느낌을 더하고자 했다는 인워 맵 디자이너의 이야기를 봤었는데
출시된지 2년 가까이 되가는 지금에서야 말해보는거지만
모던워페어 맵은 스폰이 허용되서 무지성으로 할 수 있는 모드에는 별로 적합하지 않고 대신 신중하게 플레이해야되는 수색섬멸과 같은 모드에는 상당히 좋은 모습을 보이는 듯
예를 들자면 술달 항구에서 팀데스매치를 플레이하다보면 2층에서 캠핑하면서 노는 애들이 꼭 생기는데
양쪽 계단에서 샷건들고 대기하고 있어서 이놈들 잡는 게 거의 불가능에 가까움
아군들이 잠깐 한눈판 사이에 스폰된 적들이 다시 계단 위로 올라가면 캠핑은 또 시작되고
설사 똑같이 샷건들고 한놈 처리해도 또다른 놈이 위에서 쏘면서 바로 제압하기 때문에 뚫기가 어려운 걸 떠나서 소위 ㅈ같음을 느낄 수 있음
근데 수색섬멸이나 사이버공격같이 양측 스폰지점이 고정적으로 정해져있고 목숨이 제한된 모드에서는
게임 시작 초반에는 일종의 작은 전선이 형성되서 함부로 런앤건을 할 수 없는 상황이 나오는데
승리 조건이 팀데스매치류 모드에 비해서 뚜렷한데 반해서 목숨은 제한되어있기 때문에 역설적으로 마냥 캠핑을 할 수가 없음
수색섬멸의 경우 2개의 물자가 양측 중간 지점(엄밀히 말하면 수비측에 조금 더 가까운 듯)쯤에 배치되어 있는데 대부분의 맵이 중간 지점 유입로가 다양해서
수적 우위가 아닌 이상 쉽게쉽게 캠핑이 불가능하고 반드시 모든 유입로를 주시하고 있어야만 수비가 가능하고
사이버공격의 경우 수섬과 다르게 아군에 의한 부활이 가능한 모드라 죽치고 앉아서 캠핑만 하고 있으면 오히려 손해를 보게 설계되어 있음
중요한 건 이런 모드와 맵의 궁합이 찰떡같다는거
뚜렷한 목표와 제한된 목숨이 현실적인 맵 디자인과 만나면서 긴장감이 극대화됨
스폰이 허용되는 모드에서는 모던워페어의 맵은 형태나 배치되어 있는 구조물이 지나치게 복잡해서 캠핑을 유도한다는 게 중론이었는데
수색섬멸류 모드에서는 이 점이 무지성 런앤건을 못하게 만드는 점이고 그렇기 때문에 역설적으로 무지성 캠핑도 할 수가 없게 됨
"애당초 맵을 잘 만들었으면 스폰 허용되는 모드뿐만 아니라 수색섬멸류 모드에서도 좋은데 억빠 아님?"
라고 말할 수 있는데
간단하게 수색섬멸하면서 맵이 사격장으로 잡히면 내가 하는 말이 무슨 소리인지 이해할 수 있음
사격장에서 수색섬멸을 하면 런앤건은 가능하지만 정작 수섬 특유의 긴장감은 전혀 느낄 수가 없음
수섬이 아니고 그냥 목숨 제한된 팀데매하는 느낌이 되버려서 그냥 수섬으로서 재밌는 게 아니라 런앤건이 재밌어서 하게 되는데
이러면 그냥 사격장에서 하는 수색섬멸은 사격장에서 하는 팀데스매치 하위호환임
팀데스매치는 목숨제한이나 목표가 뚜렷하게 박혀있는 것도 아니라서 런앤건하기에는 이게 더 좋으니까
"맵의 크기가 작고 교전이 빠르게 일어나서 라운드가 빨리 끝나기 때문에 재미가 없는 거 아니냐?"
라고 하기에는 사격장과 비슷한 크기를 가지는 해크니 야적장에서의 수색섬멸은 수색섬멸의 긴장감과 재미를 확실하게 느낄 수 있음
대부분의 모던맵이 다른 모드에서는 대부분 별로지만 유독 수색섬멸류 모드에서는 빛을 발하는게 맞다는 얘기임
요약
모던워페어의 맵은 스폰이 허용되는 대부분의 모드에서는 별로지만
수색섬멸, 사이버공격 같은 스폰지점이 정해져있고 목숨이 제한된 라운드기반 모드에서 빛을 발한다
- dc official App
근데 대세는 수섬이아닌데요
모던워페어는 수색섬멸이 메인 컨텐츠 아님? - dc App
양키는 수섬이 메인임
한국에서나 수섬 안하지 양키들은 수섬이 근본임 대회도 수섬으로하고
모던워페어 대회는 점령,주요거점,수색섬멸 3가지모드를할뿐더러 수섬도 맵밸런스 안좋음 공격팀이 더 빠르게 들어갈수있는 설치지점이 맵마다 하나씩있어서 공격팀이 러시해서 설치박고 각잡으면 방어팀 못뚫음
분석추 해외에서는 수섬이 대세니까 저렇게 맵디자인을 했을수도있지
한국 유저는 의외로 수섬류 모드를 별로 안하는 것 같더라... - dc App
근데 수섬을누가하노 ㅋㅋㅋ
모던워페어 있으면 수섬 꼭 해보삼 하면서 모던맵이 진짜 수섬만 생각해서 만들었나? 싶을 정도로 수섬에 찰떡임 진국 그 자체 - dc App
난독
양키들은 수섬 많이해 대회에서도 고정모드이고
옛날에 모던2나 모던3때 모드별로 플레이중인 유저수가 나왔을때보면 수섬은 그렇게 많지 않았는데
옛날 구 모던 시리즈는 잘 모르겠는데 방송 보면 모던 리부트는 진짜 죄다 수섬만 하더라 - dc App
그래서 팀데메 수섬 둘다 재밌는 야크니 코적장 쵝오라는거지?
나는 개인적으로 스섹섬멸 할거면 콜옵 말고 다른 게임 하는게 나은거 같음
폭탄전만 보면 대체제는 꽤 있겠지만 모던워페어의 퀄리티로 수색섬멸 모드를 플레이한다는 것 자체를 메리트로 느끼는 사람은 대체제가 없지 - dc App
일반 코어는 방송하면 ㅈㄴ 지루해서 방송하는 놈들은 수섬만 하더하
fps자체가 방송 보는 맛은 없긴해 - dc App
베타때 야크니에서 사이버공격 했을때 기억이 아직도 안잊혀진다 좆꿀잼이었음 ㄹㅇ
수섬하고 또 다른 재미가 있음 - dc App
수섬 시발 덥배에 계속뒤지고 좆같은 6인큐새기들만나서 안함
덥배는 대부분이 소드오프 총열 쓰기 때문에 거리를 좀 벌려서 상대하면 대응할 수 있을 거임 - dc App
만약 모던에 수섬 랭크 같은거라도 생겼으면 아마 존나 했을것
경쟁전같은 거 나오면 수색섬멸이 가장 적합하긴 하지 - dc App
해외 모던 영상 보면 죄다 수섬임
ㄹㅇ ㅋㅋ - dc App
폭탄맵이랑 난전맵을 구분하면 된다.
인피니티 워드라도 모드별로 일일이 맵 만들기는 힘들었나봄 지상전 맵도 워존, 협동전까지 고려해서 전체적으로 개발해서 그런지 뭔가 인원수에 안맞는 부분이 여럿 보이더라 - dc App
아니면 BLM으로 지랄할 시간에 사후패치로 모드마다 어느자리 막아놓든지 했으면 좋았을듯.. 솔직히 맵 구려도 재미는 있긴함
여러모로 PvP 게임으로서는 문제점이 많은데 아이러니하게도 Fps 게임으로서 가장 중요한 총질은 완벽하니 다른부분이 흔들려도 중심이 딱 버텨주니까 게임이 무너지지 않는 느낌 - dc App
사이버공격은 뭐하는 모드임?
양측 스폰 지점에 데이터센터라는 게 존재하고 맵 중간 지점에 폭탄이 생성되는데 폭탄을 적 데이터센터에 설치해서 폭파시키거나 적군을 전부 사살하면 승리하는 모드임 목숨은 제한되지만 죽어도 아군이 부활시켜줄 수 있고 한번 폭탄을 설치했다가 폭파 전 해체되면 설치한 팀은 두번다시 설치할 수 없게 됨 대충 이런 모드임 - dc App
네다음 수섬충