200이라 당연히 서로 잘 안죽을거임. 죽이는데 더 오래걸리기때문에 플릭샷비중이 줄고 트래킹비중이 상승하게되지.
그리고 체력이 많아 장시간교전이 되기때문에 게임의 ttk늘어날수록 dps가 높은무기가 무조건 유리함. 거기다가 1대다 생각할거면 탄창이 많은게 당연히 유리하고.
그렇기때문에 체력이 200이면 ttk 존나짧은 무기로 런앤건하는게 제일 이득인것같아. 아스발이나 smg가 그러하고.
반대로 스나나 dmr은 한방딜이 쎄지 dps는 ar이나 smg보다 낮기때문에 오히려 하코같이 체력이 적을수록 유리함
그리고 체력이 많아 장시간교전이 되기때문에 게임의 ttk늘어날수록 dps가 높은무기가 무조건 유리함. 거기다가 1대다 생각할거면 탄창이 많은게 당연히 유리하고.
그렇기때문에 체력이 200이면 ttk 존나짧은 무기로 런앤건하는게 제일 이득인것같아. 아스발이나 smg가 그러하고.
반대로 스나나 dmr은 한방딜이 쎄지 dps는 ar이나 smg보다 낮기때문에 오히려 하코같이 체력이 적을수록 유리함
봇전으로 연습하는거 도움은 되긴 하는데 오래된 패치땜에 워존 데미지랑 코어 데미지 다른경우도 있고 장갑판에 들어가는 감소치랑 뭐가뭐가 다르다고 들었던거 같음