출시 당시에 겉만 화려하다면서 욕 존나 먹었지만

지금 생각해보면 오히려 FPS 게임으로서의 내실이 존나 단단하고 PvP 게임으로서의 겉이 병신이었던 게임을 만든 새끼

이 놈들의 색적, 밸런스, 캠핑 해결 능력은 최악인 줄 알았지만










사실 근본 콜옵이라면서 출시된 어떤 놈이 정작 색적, 밸런스, 캠핑을 진짜 씹창내면서 선녀였다는 걸 깨닫게 되고










이 새끼가 만들었다는 게임은 정작










캠페인, 멀티플레이 - 슬랫지해머 게임즈
좀비 - 트레이아크
워존 - 레이븐 소프트웨어

누가 메인인지도 모르겠고










이 새끼가 만들었다는 게임도










캠페인, 워존 - 레이븐 소프트웨어
멀티플레이, 좀비 - 트레이아크

무슨 쌍쌍바마냥 지랄할 때










혼자서

캠페인, 멀티, 협동전 - 인피니티 워드
워존 - 인피니티 워드(메인), 레이븐 소프트웨어(서브)

게임 하나 온전히 만들고 그 게임 자식까지 만든 새끼

개발력 하나는 3사 중 넘사인 새끼










FPS 게임의 새로운 역사를 쓰고










콜 오브 듀티의 멀티를 정립하고










자극제 글리칭, 투명 버그 해결 못한다고 욕 먹었지만 다시 한번 콜 오브 듀티의 미래를 제시한 새끼










안좋은 그래픽과 허술한 스토리로 욕 먹었지만 콜옵 멀티 최초로 부분적 환경파괴요소를 도입하고 멀티 자체도 준수했던 게임을 만든 새끼










지들 전작처럼 캠페인 스토리는 여전히 허술하고 하필이면 미래전 3연타 마지막에 위치해서 존나 질린다고 욕 먹었지만 콜옵 최초 우주를 배경으로 다루면서 캠페인 연출과 스케일만큼은 정점을 찍은 게임을 만든 새끼










이렇게 나름 새로운 시도를 계속했지만 그럴수록 콜옵의 근본에서 벗어나려한다고 욕 뒤지게 먹은 새끼

하지만 사실 존재 자체가 그 누구보다도 근본인 새끼








































념글 한번 괜찮겠습니까?








































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