장점
1. 빠른 옆걸음 속도, 빠른 줌속
2. 일정한 반동패턴(레인저는 우하향으로 반동잡고 태스크포스는 수직만 잡으면 됨)
3. 상체~헤드 기준 추에케, 파라와 비비는 훌륭한 TTK
단점
1. 100m밖 교전은 복부, 팔다리가 맞을 수 밖에 없어서 ttk 800까지 늘어남
2. 특유의 달달거림
종합 평가
장거리용으로는 별로고 100m 이하 중거리 교전에서는 훌륭한 ttk를 보여줌
하지만 추에케도 장거리 교전만 단점인지라 중거리 교전에서 우수해서 qbz가 60발인거, 착한 반동패턴 말고는 추에케 하위호환
콩비지는 추코어에서도 특유의 달달거림때문에 꺼려짐
고 dpi로 사용하기 어렵고 저 dpi 사용해야할 듯
qbz 이상하게 4배달고 쏘면 올라가다가 갑자기 한번씩 밑으로 팍 떨어져서 쓰기 좆같드라
3배써서 몰랐네 susat도 그럼?
수사트는 안써봐서 모르겠음 근데 4배달고 써보면 진짜 반동은 별로 없는데 중간에 팍떨어지는 에임때문에 좆같음 함 쏴보셈
이론상으론 딜 센데 써보면 반동 좆같아서 때려치게됨 걍 램칠쓰는게 낫다