안녕하세요 r/CODVanguard 입니다 !


우리는 잠시 시간을 내어 Vanguard Beta 첫날에 뛰어들어 우리 게임에 대한 경험을 공유한 모든 분들께 감사의 말씀을 전하고 싶습니다. 전투 속도 및 생성 문제에 대한 플레이어 피드백에 따라 오늘 재생 목록을 다음과 같이 변경했습니다.

제거됨:퀵 플레이의 전술 전투 페이싱으로 팀 데스매치 및 킬 확인
스폰 문제를 조사하는 동안 Patrol의 Hotel Royal.

수정됨:Quick Play에서 Blitz 및 Assault Pacing 경기의 빈도를 높입니다. 이것은 로비의 플레이어 수에 더 많은 다양성을 추가하여 더 높은 강도의 게임 플레이를 초래할 것입니다.

추가됨:추천 플레이리스트로서의 Blitz 팀 데스매치

결정된:레벨 상한이 이제 의도한 대로 작동하며 최대 레벨 30이 됩니다.


우리는 플레이어 가시성 및 오디오 믹싱에 대해 상당한 양의 논의가 있다는 것을 알고 있습니다. 이번 주 후반에 블로그에서 계획된 업데이트 중 일부를 다룰 예정이니 계속 지켜봐 주십시오.

항상 그렇듯이 모든 피드백과 문제 보고에 감사드립니다. 이번 주말에 평범하지 않은 것을 발견하고 클립을 걸 수 있는 경우 아래에 드롭하십시오. 게임 플레이 캡처는 문제를 식별하고 버그를 해결할 때 우리 팀에 매우 유용했습니다. 추가로 도움이 되도록 사용자 이름, 지역을 알려주고 PS4 또는 PS5에서 플레이하는지 지정하세요. 이 정보는 우리 팀에 큰 도움이 될 것입니다.


다른 곳에서 베타 문제에 대해 게시하는 경우 언제든지 기본 계정에 직접 메시지를 보내거나 Twitter에서 @SHGames를 언급하거나 해시태그 친화적인 플랫폼의 게시물에 #Vanguard를 추가하세요.언제나처럼 피드백과 버그 보고에 감사드리며 남은 베타 주말을 즐기시기 바랍니다!


3줄요약

호텔 로얄 맵 정찰모드 스폰에 문제가 있어서 조사하기위해 임시 삭제함

택티컬 모드 비중을 줄이고 어썰트 블리츠 모드 비중 늘림

가시성과 오디오 믹싱 관련 문제점을 인식중이며 이번주말 계획을 공유할 예정