사운드는 존나 병신같은게 그냥 뭐가 들리는 게 아무것도 없는데

존나 멀리서 들리는 소리는 존나 잘들림


내가 쏘는 총소리보다 100미터 밖에서 쏘는 톰슨 소리가 더 귀에 들어오는 수준임





TTK는 순정 몸샷 기준으론 괜찮은데

헤드 배율이 너무 높고

파츠 바꾸면 m4 연사에 몸샷 3발컷 나오는 괴물 완성 돼서 진짜 과도하게 빠름

우선 헤드배율은 무조건 낮춰야 함


스프린트 아웃이 과도하게 길어서 SMG가 아닌 이상 런앤건은 사실상 불가능

이렇게 되면 AR들면 그냥 존나 천천히 반 캠핑 강제되다 SMG에 갈려서 좆같고

SMG 들면 나 빼고 죄다 캠핑하고 있어서 좆같은 그냥 서로 좆같은 게임이 됨


STG 스프린트 아웃 500ms인 와중에 톰슨은 80msㅋㅋ 이게 시발 말이 되냐?




거기에 제압효과 + 에임펀치 + 파쇄탄,소이탄 때문에 교전에서 한발 맞는 순간 내가 적을 쏘는 게 아니라 서로 내 총알이 적에게 닿기를 기도하는 게 됨



결과적으로 건파이트도 조짐



10파츠 시스템은 파츠가 10개인 게 문제가 아니라 파츠 하나하나의 성능 밸런스가 이상하게 잡힌게 더 큰 문제

수치조절로 해결할 수 있긴 한데 워낙에 규모가 커서 해결이 될지나 모르겠음 차라리 아예 없는게 나을 수준





신규 시스템인 컴뱃 페이싱은 아이디어는 좋은데 이 아이디어에 끼워맞추기 위해 맵이 병신이 됐음

분명 멀티 공개 인터뷰에선 '모든 맵을 적하장처럼 만들어보자' 하는 생각으로 만들었다했는데


막상 까보니 맵 넓이를 존나 넓혀놔서 사람 많은 모드 아닌 이상 게임 페이스가 진짜 존나게 루즈해짐


지금 베타맵들 전부 6v6에서는 콜드워가 그랬던 것 처럼 ~~스트라이크 맵 따로 만들어야 할 정도임



파괴효과는 실질적으로 게임 플레이에 아무 의미가 없음 그냥 길가다 의문사 할 일만 만드는 병신 시스템





전반적으로 콜옵이 아니라 아주 못만든 배필 짭 팀데메하는 느낌이었음





추가로 크로스플레이를 하면 제발 입력장치 기반으로 좀 잡아줘라 시발

모던에선 멀쩡히 마우스는 마우스끼리 패드는 패드끼리 잡아주다가



콜드워부터 그냥 대충 다 스까버리는데 이럴 거면 게임 중간에 컨트롤러 못바꾸게 막는 건 왜 했노 씨발새끼들아






요즘 보면 배필은 콜옵이 되려하고 콜옵은 배필이 되려 하는데




그냥 서로 좆같은 시도 하지 말고 매번 스킨 갈이만 해도 되니까 이상한 좆지랄 좀 그만했으면 좋겠다