잠 안와서 적는 스쿼드 스나 뉴비팁

일단 그래도 제 역할은 하고있다고 생각하는 스쿼드 스나박이다.
뭐 개소리 적혀있으면 여기 불편한 게이들 많으니까 걸러질테고 뭐 핑찍어야한다 이런건 많이 썼을테니 대부분의 상황에서 내가 중요하다고 생각했던거 두서없이 몇가지 끄적여본다.

1.스쿼드 스나는 돌격스나가 기본
왜 돌격 스나냐? 일단 스쿼드에서 스나이퍼의 포지션을 정확히 알아야하는데, 스쿼드 스나이퍼는 후방에 자리잡고 팀을 지원하는게 민폐임 멀리서 한명 눕혀 줬다고 만사가 아니란 말임 내가 두마리를 눕혀도 들어갈때 같이 들어가지 않으면 스쿼드의 화력이 손실을 입게 됨 기본적으로 스쿼드는 같이 움직여야 유리하다는건 모두가 알거임 그래서 스쿼드 스나이퍼는 팀하고 같이 움직이면서 스나질하는 돌격스나의 성향을 띄어야함

2.스나의 역할?
스나이퍼는 자리가 중요한거 아니냐? 내가 자리잡고 쏴줘야하는거 아니냐 하는 사람들이 있는데 그건 영화에서나 찾아라. 게임에서 스나의 역할을 이해못하니 그런 소리가 나오는거다

일단 스나는 방어보단 공격에 훨씬 어울리는 무기다
자리잡은 상황에선 돌격소총이나 하다못해 smg가 훨씬 안정적임 방어는 기본적으로 움직이는 표적을 상대하기 때문. 에임이 천상계나 xim4가 아닌이상 움직이는 표적에 스나는 효과적이지 못함 그럼 어디에 써야하냐? 내가 아까 돌격스나 하랬지? 근데 이 돌격이 팀의 최전방에서의 돌격이 아니라 팀의 후방에서의 돌격이다.
대신 이 '후방'의 조건이 상당히 까다로운데,
첫번째는 스쿼드 진입의 리듬이 끊기지 않는 위치.
두번째는 우리 팀원들이 어느정도 보일 위치.
세번째는 팀원들을 쏠만한 곳이 보이는 위치.
세번째가 이 글을 쓴 이유. 스쿼드 스나는 진입상황에서 팀원을 보호해줘야한다는 거임 방어자는 대부분 느리거나 멈춰있는 고정표적임 스나의 단발화력이 가장 빛을 볼 수있는 순간이 바로 이 순간임 적이 우리 팀원을 쏘는걸 보고 재빠르게 팀원대신 대응사격을 해줘서 팀을 살리는게 스쿼드 스나의 진정한 역할이라 생각한다. 당연히 진입할땐 보조무기라도 들어서 같이 들어가주고, 이 보조무기도 우리 전방이 싸우고 있으면 그 팀원 화력보조 및 주변을 경계해주는 식으로 쓰면 더 좋다. 맨 전방에서 보조무기로 자리잡은 슴지나 에이알 상대하면서 들어가는 것보단 우리 스쿼드에게 더 효과적이라 생각함

3.교전개시는 타이밍 맞게
사실 위에서 말한거랑 비슷하다 스나의 많은 역할중 하나가 진입전에 한두마리 눕히고 유리한 상황 만들어서 들어가는건데 이게 또 진입해야할 곳하고 팀원이 멀리 떨어져있는데 한두마리 눕혀놓고 바로 '눕혔으니까 들어가요' 하면 안된다. 여기서 스나가한건 적팀한테 대비할 시간을 벌어준거 임 눕힐 각이 나올땐 팀원과 내  위치부터 체크하는게 맞음. 바로 진입이 가능한가, 눕히고 우리가 유리한 각으로 들어가는 상황을 만들수 있는가 등등 여러 고려사항을 먼저 생각하고 쏴라 그리고 당연한거지만 핑도 찍고 말도 해주고.
내 생각인데 좋은 스나는 팀원들한테 눕혔으니 들어가라 안한다. 눕혔으니 들어가자라고 함ㅇㅇ 갤에 있는 누구말대로 그런 스나만나면 존나 섹시함

4.에임 별로면 안하는게 맞다.
당연하지만 위에 말한 역할들 전부 일정 수준의 에임이 뒷바탕이 되어야 함 스쿼드 보호도 팀원이 당하기전에 의미가 있지 이미 당하고나서 따면 의미 없잖아 적이 울팀을 쏠때 팀원이 눕기전에 적 머가리 맞출 자신이 없으면 하지마라 돌격소총이 훨씬 팀에 이득임 그리고 사실 스나는 팀에 한명이면 충분하다 생각한다 그 이상은 화력 손실임 그래서 스나들기전에 스나 들사람있냐고 물어보고 있으면 한명은 돌소들고 하는게 좋음


이상 긴글 읽어줘서 고맙다. 나도 뉴비스나라 그냥 이냥저냥 생각나는대러 썼음

반박시 니 말이 맞다.