진영구분은 말할 것도 없고
콜옵에 왜 넣었는지 모를 제압효과는 아직도 여전히 들어있고
높은 헤드 배율로 인한 TTK문제는 해결됐는지 알 길이 없음
툴라기에서 6v6하게 되는 좆같은 일도 그대로일 거고 맵투표가 생긴 것도 아님
베타 때 대부분의 문제가 수치조절로 해결할 수 있는 문제였고 또 일단 표면적으로 봤을 때 대부분 해결은 한 거 같아보이는데
그렇다고 전부 해결된 건 또 아님
진영구분은 말할 것도 없고
콜옵에 왜 넣었는지 모를 제압효과는 아직도 여전히 들어있고
높은 헤드 배율로 인한 TTK문제는 해결됐는지 알 길이 없음
툴라기에서 6v6하게 되는 좆같은 일도 그대로일 거고 맵투표가 생긴 것도 아님
베타 때 대부분의 문제가 수치조절로 해결할 수 있는 문제였고 또 일단 표면적으로 봤을 때 대부분 해결은 한 거 같아보이는데
그렇다고 전부 해결된 건 또 아님
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뱅가드때 기괸총들은 제압이 없어도 존나쌘편이었는데
콜옵은 블랙옵스 4,콜드워,워존 이런것들빼곤 TTK길게 안가져갈뿐더러 TTK같은경우는 조정할려면 게임에잇는 무기전체를 다 건들여야되는데 이새끼들이 해줄리가 없으니 넘어가고 제압은 꼴에 이새끼들은 혁신적인 교전 기능 이지랄하면서 안뺄거 뻔하니깐 이것도 넘어가고 진영구분 블랙옵스4마냥 몸에 반짝이 박아줄거 아니면 피아식별어려운데 이새끼들이 해줄리가 없으니 넘어가고 맵투표는 생길여지가 있겠다
제압시킨 적 윤곽선 보여주는 퍽도있다던데