난 냉 유 장 씀. 리버스든 워존이든 ㅇㅇ
장이 아니고 증
증폭은 생각도 안해봤는데 의외네 쓰는 이유가 있음?
rpg같은 대전차무기 쏘는 거 좋아해서 증씀
무기 교체속도 장난아니게 빨라짐
무기 교체 속도 늘어나서 급박한 상황에 의외로 도움되고, 갑바 갈때 총드는 모션도 빨라져서 갑바 가는 시간도 운근히 단축되
냉혈 유령 증폭
리버스 강심, 장갑강화(혹은 오버킬), 증폭. 리버스는 유령 뽑아도 의미 크게 없어서 걍 장갑강화씀. 리버스 특성상 교전 ㅈㄴ 일어나는데 장갑판 하나 시간 단축하는거로 이득 ㅈㄴ봄. 유령뽑아봤자 팀원이 유령 아니거나, 무인에 걸리는게 다반사라 그냥 안씀. 증폭은 ㅅㅂ 괜히썼음. 스왑속도 적응돼서 증폭 안쓰면 겜 못해먹겠음.
난 냉 유 장 씀. 리버스든 워존이든 ㅇㅇ
장이 아니고 증
증폭은 생각도 안해봤는데 의외네 쓰는 이유가 있음?
rpg같은 대전차무기 쏘는 거 좋아해서 증씀
무기 교체속도 장난아니게 빨라짐
무기 교체 속도 늘어나서 급박한 상황에 의외로 도움되고, 갑바 갈때 총드는 모션도 빨라져서 갑바 가는 시간도 운근히 단축되
냉혈 유령 증폭
리버스 강심, 장갑강화(혹은 오버킬), 증폭. 리버스는 유령 뽑아도 의미 크게 없어서 걍 장갑강화씀. 리버스 특성상 교전 ㅈㄴ 일어나는데 장갑판 하나 시간 단축하는거로 이득 ㅈㄴ봄. 유령뽑아봤자 팀원이 유령 아니거나, 무인에 걸리는게 다반사라 그냥 안씀. 증폭은 ㅅㅂ 괜히썼음. 스왑속도 적응돼서 증폭 안쓰면 겜 못해먹겠음.