방패너무약함
[일반] 반박불가) 방패 밸런싱 이렇게하면 끝임
ㅁㄴㅇㅁ(49.142)
2019-11-26 06:20
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오버킬 안하면 병신되겠네
? 방패에 기본으로 달려있어야한다고
오버킬특전 안하면 방패랑 총동시에 못쓰자너
디비전2에서 저렇게 총방 쓰잖아
방패 모델링 보면 레보식 마냥 플뱅처럼 사용할 수 있는 라이트가 있는데 그게 사용 안된걸 보면 앞으로 방패에 기능 추가는 없을것 같음.
방패에 라이트 기능 줘도 될거같은데 플뱅 효과 같은거 없이 불만 들어오면 어차피 이목 끄는게 목적이니
배3 라이트 처럼 단순히 시야 가리는 정도만 해도 괜찮을것 같긴 한데 결국 삭제된듯. 콜옵 멀티에서 방패 들고 공격할 수 있던 작품은 블옵4 밖에 없고, 모던2,3의 캠페인에선 적들이 방패들고 사격하게끔 하게 만들었지만 멀티에서 안되는거 보면 밸런스 및 자신들의 말티 철학에 안맞다거 생각하는가 봄.
콜옵 고스트나 어드뱅에선 방패에 부착할 수 있는 부착물이 3개 있았는데 그나마 모던에 나오기에 가장 현실적인건 빠른 근접공격 기능일들. 나머지는 교란기 기능이나 탐지기 기능인데 교란기는 cuav와 겹치고 탐지기는 현재의 감지 센서패드랑 겹치는듯.