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그냥 밸런스 조절을 조져서 몇몇 무기의 수치값이 존나 미쳐돌아가서 그런 거 였으면



그 몇몇 무기들만 향후 패치로 수치 조절 하면 수정 되겠지 하는 행복회로를 돌릴 수가 있는데






뱅재앙 TTK가 씹창난 건 아예 시스템적인 문제라 좆된거임


솔직히 순정 기준 총기들 보면 모던하고 TTK 그렇게 차이 안남


왠만한 총들 연사력하고 BTK 줌속 등등 보면 모던하고 크게 다를 게 없음에도 TTK가 개씹창난 이유가 뭐겠음




모던하고는 뭔가 다른 게 추가/변경 됐기 때문이지


대구경탄이 일반적인 전작들과 다르게 아예 몸샷 BTK를 오롯이 줄여주고

(전작들의 대구경 특전이나 콜드워 태스크포스 총열 같은 경우 헤드나 최소 가슴까지는 섞어야 BTK가 줄어들었음)


여기에 헤드배율까지 전작 대비 높아져서 헤드 맞추면 BTK가 또 한발 줄어드는데


바이탈 특전이 새로 도입되면서 헤드 맞추기는 훨씬 쉬워짐



거기에 그레이시 오토가 존나 센 이유중 하나인 전쟁광도 

대부분의 전작들에서는 진짜 말 그대로 뛰면서 쏠 수 있게 할 뿐이지

뱅가드처럼 스프린트 아웃을 아예 없애버리는 식으로 작동하지도 않았고




결국 지금 보면 단순하게 수치갖고 장난 좀 친다고 해결 될 상황이 아님


이 시스템 전체를 완전히 삭제 혹은 개편하거나

수치를 정말 존나 과감하게 까서 저 시스템들이 아무런 실질적 의미를 갖지 못하게 하거나 둘 중 하나를 해야 하는데


문제는 이게 그냥 게임 전반을 갈아엎는 수준이라 규모가 말도 안되게 크다는 거임

베타 때도 TTK 짧다고 욕먹은 거 쌩까고 사운드 버그나 겨우 고친 새끼들인데 단점 고치고 떡상하는 게 가능할까? 




난 아니라고 봄




대깨트라고 욕처먹어도 난 그냥 콜드워를 1년 더 할란다