일단 캠폐인은 하다가 멀티에서 총기 레벨업부터 하고 싶어서
3일쯤 빡세게 했는데, 생각보다 문제가 심각함.
1. 멀티 플레이에서 조준 사격으로 처치해도 진행도 안오름.
- 콜옵 시리즈 해봤으면 알겠지만, 조준선이나 위장 같은 무기 치장류는 킬해서 해금하는데,
조준선은 해당하는 종류의 조준경으로 조준사격 처치를 해야함.
근데 버릇처럼 조준사격을 하는 내가 3일동안 빡겜했는데도 진행도 1도 안오름.
조준선 해금은 좀비만 되서 꾸역꾸역 좀비잡아서 조준선 쓸만한거 해금함.
2. 무기 개조 부품 정보 누락
11식 기관총의 첫 탄창 개조가 5.6mm 45발인데,
멀티에서는 장전속도만 빨라지지 장탄수는 30발로 나옴.
웃긴건 좀비에서는 정상적으로 나온다.
3. 해금 표시가 사라지지 않음.
개머리판쪽에 해금된 부품이 없는데 계속 마커가 표시됨.
해금된 위장이나 장식, 스티커가 없는데도 커스텀 항목에서 마커가 표시됨.
수정: 해금 표시는 베타 때 있던걸 없앤거 같은데, 레벨별 해금 정보에는 남아있어서 표시되는거 같음.
4. 조준선 적용시 무기 변경.
이게 제일 기막히고 심각한데, 11식 기관총에 저격수 조준경 달고
좀비모드 저격수 적용해 놓으니까 스폰할때 무기가 STG44가 됨.
근데 로드아웃 목록에서는 11식으로 잘 표시됨.
이거는 해당 조준선 적용 시의 무기 데이터가 제대로 적용이 안되었다는 거고,
위 내용들은 게임의 기초적인 검수 자체가 이루어지지 않았다는 거다.
등장 무기들 시대 고증 안하는거야 게임성을 위해서 그런 거라고 타협이 가능하지만,
이건 상품으로서의 기초가 안되어 있는 거다.
사실 이게임은 장점찾기가 더 힘듬
11식 소형탄창도 탄창용량 작아진다면서 30발임
그거는 뭐 이름에 30발이라고 나와는 있으니까....
스텟 표기엔 또 탄창용량 -1 붙어있음 ㅋㅋ
하... 시발..... 30발에서 뭘 더 빼려고..... 아니지, 이거 원래 용량이 45발인거 아님?
뱅가드 탄창 개조가 그거잖아, 저위력 고연사 → 용량 깎고 빠른 재장전 → 대용량 → 고위력 대용량
만약 인겜 11식 모델링이 91식 기반이라면 클립이 9개 들어가니 45발이 맞긴함
이게 기본이고 무기 종류에 따라 추가로 더 붙는거잖어
그거는 아닌거 같은게 일단 클립은 6개 들어가는걸로 보임, 근데 얘네가 언제 장탄수 고증 제대로 한적이 있어야지
전부 버그다^^
한글화 한다고 뻥카치고 잠수타는 누구보다는 나은듯 ㅋㅋㅋ