맨 처음 조준안정 글 쓴 갤럼이다
조준안정이 ar 탄착군 형성이 영향주는 것 같다고 글 썼는데,
반론글 올라왔길래 나도 직접 실험해봤다.
조준안정이 가만히 있을 때,
숫자 8 옆으로 뉘인 것처럼 뫼비우스 띠 그리면서 움직여지는 건데,
탄착군 봤을 때 수직반동으로 탄 튄거는 조준안정 영향 여부 알기 어렵다고 생각해서, 수직반동은 실험에서 제외하고 수평반동만 실험하기로 했다.
실험을 위해 일단 킬로kilo 순정의 수평반동을 0으로 아예 없앴다.
컴공 졸업해서 간단한 코딩으로 수평반동을 없앴다. 이거 본다고 뭐 메크로 장려니 프로그램 유포니 그런게 아니다. 어차피 컴파일러 없으면 쓰지도 못하고, 코드 상에 호출되는 함수들 구현할 수가 없어서 작동시킬 수 없음 ㅋㅋ 사용한 프로그래밍언어 또한 비밀
대충 탄 쏠 때 마다 마우스를 자동으로 움직이게해서 수평반동을 없앤다는 뜻이다. 탄착군 수직으로 길게 뻗어서 탄환 사이 거리 멀어지게 할라고 수직반동은 오히려 더 줬음.
킬로 순정에 줌속 파츠 2개 붙여서 조준안정 -2 시킨 것임.
보정기랑 컴펜도 조준안정 감소 패널티 있긴한데, 반동에 영향줘서 안꼈음. 많은 탄착군 형성을 위해 대탄 낌
조준안정 -2.
대탄 제외한 4개 파츠 모두 조준안정 증가.
조준안정 +4.
빨간선 기준으로
왼쪽이 조준안정 -2
오른쪽이 조준안정 +4
판단은 님들 몫
내눈에는 왼쪽보면 오른쪽보다 직선성이 떨어져보임.
나는 조준안정이 탄착군 형성에 영향주는 것같음 미미하더라도
이게 ar 레이져총 만들어서 쌉원거리 교전할 때, 영향을 줄 수 있을 겉 같다가 내가 주장하는 바임.
메크로를 사용한 이유는 탄착군 형성 시 탄환 스프레드의 랜덤성을 제외한 나머지 반동을 없애서
조준안정이 탄착군 형성에 좌우로 어떤 영향을 주는가를 관측하기 위해서임.
조준안정이 영향을 안준다고 생각하는 이유 중 하나가, 왠만한 ar들 연사력이 빨라서
옆으로 뉘인 8자로 움직이기 전에 다 쏴재끼고 끝내서라고 생각됨.
본 글은 토론이 목적이고, 싸울 의도는 1도ㅇ없음
메크로 때문에 문제 시 자삭하겠음
내눈이 잘못된거아니면 하나빼고 똑같은데?
좆도 저정도면 해골물이지 그냥 ㅋㅋㅋㅋㅋ
글쓴이인데 ㅋㅋ 시발 내눈에도 해골물 차이인거같음 지상전 쌉원거리 교전이나 영향줄 수 있지않을까 생각해봄
그리고 조준안정이 스프레드에 영향준다는건 개소리지 총쏘는순간 조준안정옵션은 없어진다 팩트가 이거임 아무리 실험해봤자 해골물
내눈엔 비슷해보이는데...
테스트 거리가 얼마나 됨? 근거리면 별 영향 없겠지만 장거리면 조준안정이 꽤 영향이 있겠는데?
해크니 야적장 A 강당 입구 바로 앞 돌벽에서 컨테이너로 쏴봄. 가까움
애초에 조준안정 원문이 Idle Sway Control고 해외 유튜버랑 레딧에서도 확인 끝난거야. 여기가서 확인해보는게 좋음
https://youtu.be/ZdnDTJQBNPY
유휴 상태에서 흔들림 제어인데 번역을 개같이 조준안정이라 적어두니 헷갈리는 사람이 많아서 그래. 첫탄 정확도에는 영향주겠지만 격발 이후에는 반동에 영향 제로임
그럼 왼쪽편이 좀 비틀려보이는건 그냥 탄 스프레드의 랜덤성으로 봐야하는건가?
맞음 그건 좌우 반동제어하는 코만도 그립같은거로 폭을 줄일수있음
시발 진짜 그런가 갑자기 저 짓한 시간아깝다
아냐 너같은 사람이 있으니 오히려 모르고 지나치는 사람이 한번더 볼수있는거지 고생했음
실험추
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정성추
https://m.dcinside.com/board/cod/45016
조준
안정 격발 후에 탄착군 형성에 무조건 영향 줌
안준다고 선동 ㄴㄴ
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나 이 메크로 게시글 글쓴이임 참고