샷건은 덥배, 용구공, 스트리트스위퍼, 마샬로 이미 많이 겪어서 좆같아도 내성 생겼는지 그러려니 하는데
야스하우스 중앙 킬스트릭에 다 갈려서 지나가지도 못하고 울베에서 적베까지 수류탄 잘만 던지면 적베까지 굴러들어가서 젠되는 적 뒤지고
테르밋, 화염병 전작들보다 쎄서 던져놓으면 길을 지나갈 수 없고
이러니깐 한 번 밀리면 그냥 일방적인 학살이 되어버림
태어나면 코앞에서 적이 쏘고 있고
뚫어보려고 빠르게 무빙치면 짧은 ttk로 거치나 존버하던 적한테 따이고
져도 좆같고 이겨도 좆같음
그리고 가뜩이나 총기 레벨업때문에 유입적은 게임에서 총기 만렙이랑 총기 1이랑 btk 차이가 나버리는 좆병신짓은 누구 아이디어임?
모던 엔진에서 오는 장점들 싹 빼면 진심으로 콜드워보다 나은 점이 뭔지 모르겠음
총기레벨링도 좆같이 해놓아서 2배인데도 빡세더라
ttk가 너무 짧아서 좆같은듯
ttk가 너무할 정도로 짧으니깐 적하장같은데 lmg들고 긁고다니면 모던 하코 적하장처럼 5명이 2초만에 눕는 기적을 보임 ㅋㅋㅋㅋ 얼탱이 없더라
LMG는 런앤건 못하고 시야좁고 화염이나 소리 등 존재감이 크니까 둘째 치더라도 SMG가 3발컷이 나는데 시발 ㅋㅋ 오히려 TTK는 LMG보다 SMG가 짧은상황임 런앤건도 가능하고 마주치면 그냥 슉슉 엌임 색적도 좆같은데 모니터 조금이라도 구리면 걍 도태됨
게다가 전작보다 사운드가 구분감없어져서 발소리 듣기가 빡세다 부처새끼 쉼없이 떠들고 총소리들에 묻히는 느낌임 이 좆같은 오디오 믹스 때문에 게임이 런앤건에 더 날개를 달아 줬음 3발컷 SMG, 0.3초대 ttk, 구분감 없는 발소리.
매번 전작이 낫다고 하는건 레퍼토리네ㅋㅋ 하기사 모던때도 블4빨던거생각하면
실제로 퇴화하는 중인데
ttk가 너무 짧고, 총기 레벨간 ttk 차이나는거는 단순 레퍼토리 취급할 문제가 아님