리스폰 원리는 내가 느끼는거랑 다를 수 있는데
내 리스폰 체감 상
-모던 적하장
A B 뺏기고 C만 있음 > C + C 왼쪽에 있는 모서리 지역도 리스폰 되어 반반싸움 유도
A B 뺏기고 C까지 뺏김 > 적이 없는 A로 리스폰 시켜줘서 다시 싸움이 되게 유도
-뱅가드 적하장
A B 뺏기고 C만 있음 > C에만 무한 리스폰되어 소이탄, 테르밋, 화염병에 뒤지고 2층이나 양각에서 스폰킬 대기하고 있는 적한테 녹음
A B 뺏기고 C까지 뺏김 > C 근처에서 계속 리스폰되어서 위와 같은 상황 반복
멀쩡히 잘 만들어진 모던 적하장을 냅두고 왜 지들이 개량해서 병신같이 만든건지 모르겠음
글로 보니까 개막장이네 ㅅㅂ ㅋㅋㅋ
모던식에 뱅가드 스폰이었다면 모서리 하나씩 잡고 갱뱅했을 것이 분명
우리팀 스폰지역은 방어하기 매우 유리하고 적이 스폰지역 들어오기 빡세게 만들었어야 하는데 2층에서 적 스폰지역 다 보이고 양각에서도 모서리에서 정확히 헤드라인에 적이 무한 리스폰되니깐 먹기 너무 좋음
그냥 스폰로직이 개병신인거임
스폰로직도 병신같고 맵구조도 병신같고 ㅅㅂ
거기다가 구조물이 숨풍숨풍 뚫리니까 투시경기관씹게이짓이 성행함ㅅㅂㅋㅋ
같은 엔진 쓰면서 맵도 밸런스도 오지게 못만드는 병신 회사 ㅋㅋ