Swagg 가 인워 스튜디오를 방문하면서 MP 디자인 디렉터와 만나 시즌 1 컨텐츠와 관련된 질문답을 받을 수 있었다고 함



1. 지상전에 아니야 궁전 추가? 


- 현재 시즌 1의 새 컨텐츠 중 하나로 작업 중. 조만간 지상전 모드에 추가될 것.



2. 정적(Dead Silence Perk) 


- 전반적인 발소리 음량을 줄일 예정. 개발진들은 무엇이 가장 이상적일지 프로들과 함께 테스트를 진행 중에 있음



3. Perk 밸런스 


- 인워는 Perk 의 밸런싱에 실수가 있었음을 인정하며, 특히 Perk 1 슬롯에 너무나 많은 것들이 들어가있다고 함. 밸런스를 맞추기 위해 어떻게 조정해야 할 지 조사중이라고.



4. 탱크 너프


- 인워는 언덕 캠핑을 피하도록 하고자, 탱크의 직사격 능력을 너프할 예정임. (원문이 Straight Shot 인데 지상전을 안해서 모르겠다)



5. 모드별 스폰 문제


- 현재 인워는 모든 모드에서 모든 맵에 대한 스폰 거점 문제를 해결하려고 노력하고 있음. 



6. 맵 투표


- 인워는 맵 투표 기능을 추가하고 싶지 않아함. 왜냐하면 지난 게임에서 자신이 투표한 맵이 투표에서 진다면, 사람들은 방을 나가버리는 경향이 있기 때문임. 이는 게임 로비가 박살나는 문제를 야기할 수 있음.


유튜버는 이에 대해 투표로 특정 맵을 스킵할 수 있는 옵션을 추가하면 어떻겠냐고 제의했고 디렉터는 한번 살펴보겠다고 대답함



7. 같은 로비에 머물기


- 게임이 끝난 후 같은 로비에 계속 남아있고 싶어도, 게임이 오류를 일으켜 같은 로비에 남겨두지 않고 지속적으로 다시 섞어버리는 경우가 발생함. 출시 당시 이 시스템이 제대로 적용되지 않은 상태였음. 



8. 미니맵


- 미니맵 변경 예정은 없음. 개발진들은 UAV가 사용 가치에 있어 확실한 보상이 되길 원한다고 함. 유튜버는 그럼 "유령(Ghost)" 특전이 왜 그렇게 강한지 물어봤고 디자인 디렉터는 그 부분에 있어서는 좀 더 살펴봐야 한다고 코멘트함. 하지만 미니맵은 현 상태를 유지하길 원한다고



9. 다마스커스 위장 문제 


- 조만간 픽스될 것임



10. 스킬 기반 매치메이킹


- 디자인 디렉터는 "그 부분에 관해 말할 수 없다" 라면서도, "인피니트 워페어와는 다른 방식" 이라고 함. 모든 콜 오브 듀티 시리즈가 각각 다른 시스템을 가지고 있다고 함. 그러면서 이 부분은 지속적으로 업데이트해 개선할 예정이라고만 함