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(학교 레벨에 대한 보이드 인터렉티브의 공식 성명

한 단체나 또는 다른 어떤가에서 논란을 이끌어내지 않으면서 이 문제를 해결할 수 있는 방법은 없습니다. 하지만 우리는 최선을 다하겠습니다. 먼저, 우리가 항상, 언제나 믿으며, 우리 회사와 교류를 한 적이 있는 모든 사람들이 알고 있는 보이드 인터렉티브 내 서류 원본을 인용하고 싶습니다.

"보이드 인터렉티브는 다른 메인스트림 소프트웨어 개발자들이 문화적 문제와 관습을 이유로 기피할 수 있는 최고 품질의 영향력 있는 게임을 제공하겠다는 분명한 약속이 있습니다. 당연히 보이드 인터렉티브는 고객과 파트너사의 목소리를 높게 평가하고 있습니다. 하지만, 이것은 저희의 개발 방향을 지시할 수는 없습니다. "레디 오어 낫" 게임의 핵심은 전 세계에서 목숨을 바치며 근무하고 계시는 법 집행관들의 일과 명예를 높게 사며 기리는 것이지, 우리는 절대로 더러운 범죄를 미화하려는 행위가 아님을 밝힙니다."

우리는 "레디 오어 낫" 게임의 진실성과 사실성을 촉진시키는데에 전념하고 있지만, 어려운 문제가 수반되기도 합니다. 또한 팬들과 커뮤니티에게 특정한 책임을 요구하는 것 또한 이해합니다. 당연히, 법 집행 기관이 응답하는 트라우마가 수반된 다양한 사건들로 영향을 받게 된 사람들에게도 말입니다. 걱정 마십시오. 우리의 목표는 "레디 오어 낫"의 모든 내용을 무게감과 존경과 존중으로 다루는 것입니다. 이것에 대해 지속적으로 논의하는데에 있어, 보이드 인터렉티브의 구성원으로써 필요한 주의를 기울여야 했습니다.

학교 맵은 "레디 오어 낫"의 이야기의 일부가 아니라, 전 세계 수천명의 사람들에 관한 이야기의 일부입니다.
괴한들의 총으로, 세상을 빨리 떠나시게 된 사람들 말입니다. 절대로 오지 않음을 알면서도 그 전화를 기다리는 친구들과 그의 가족의 이야기,
충분하지 않고 목숨을 잃을 수 있음을 알면서도 가능한 모든 것을 헌신하는 최초 대응자들의 이야기,

이들의 노고와 희생을 하찮게 여기지 않는 묘사로, 이러한 현실의 사건과 비극에 희생되고, 씻어낼 수 없는 상처를 받은 모든 이들을 기리는 데에 보이드 인터렉티브가 작은 역할이라도 할 수 있기를 바랍니다.

우리는 본래 게임의 방향성을 계속 유지할 것이며, 계속해서 모든 사람들의 목소리를 들을 것 입니다. 그리고, 매일매일 레디 오어 낫을 개발해 나가겠습니다. 감사합니다. 진심을 담아, 보이드 인터렉티브. )








게임 테마 (학교테러) 논란을

테러로 인해 죽은 자들, 죽은 이들이 돌아오지 못할걸 알면서도 하염없이 기다리는 친구와 가족들

참혹한 현장 준비되지도 않은체 시민들의 방패가 되어주는 초동진압반들을 기리기 위해

소신 굽히지 않으며






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중국의 검열을 거부하기도 했으며



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중국, 중국의 눈치를 보는 존시나를 돌려까는 이름의 파일까지 게임에 넣어둠






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보이드 인터랙티브.