μ‘°μ€€κ²½ μ™„μ „νžˆ 쀑앙에 μ˜¬λΌμ™€μ„œ
μ§€ν–₯μ‚¬κ²©μ²˜λŸΌ 탄퍼짐 λ°œμƒ μ•ˆν•˜λŠ” μˆœκ°„κΉŒμ§€
λͺ‡ 발 탄이 λ°œμ‚¬λ˜λŠ”κ°€λ₯Ό μ‚΄νŽ΄λ³΄μž
(탄이 쑰쀀점과 λ‹€λ₯΄κ²Œ 이리저리 νŠ€λŠ” 갯수)

μ‹œκ°„μœΌλ‘œν•˜λ©΄ μ‘΄λ‚˜ ν•΄κ³¨λ¬Όλ‘œ λŠκ»΄μ Έμ„œ μƒˆλŠ” 탄 갯수둜 함

λΉ„κ΅ν™˜κ²½μ€ 걸을 λ•Œ, 질주, μ „λ ₯ 질주 3κ°€μ§€μž„

λΉ„κ΅λŒ€μƒμ€ 엠포 μ€Œμ† -4λž‘ μ€Œμ† +3 μ΄λ ‡κ²Œ 2κ°€μ§€μž„


μ€Œμ† -4, +3 κ²½μš°κ°€ μ€Œμ† μ‘΄λ‚˜ 차이 남에도
μ „λ ₯ μ§ˆμ£Όν•˜λ©΄μ„œ μ λ•Œ

μ‘°μ€€κ²½ μ™„μ „νžˆ 올라였기 전에 μƒˆλŠ” 탄 κ°―μˆ˜κ°€
λ˜‘κ°™μ΄ 2λ°œμ΄λΌμ„œ μ™œ 그럴까 μƒκ°ν•˜λ‹€κ°€

또, μ–΄λ–€ μ€Œμ†μ΄λ˜ μƒˆλŠ” 탄 κ°―μˆ˜κ°€
κ±Έμ„λ•Œ > 질주 > μ „λ ₯ 질주
둜 였히렀 걸을 λ•Œκ°€ κ°―μˆ˜κ°€ λ§Žμ€κ²Œ μ˜μ•Όν–ˆμŒ
체감 상 μ „λ ₯μ§ˆμ£Όκ°€ μ€Œμ† 더 빨리 λŠκ»΄μ§€λŠ”λ° 말이 μ•ˆλ˜μž–μ•„

κ·Έ μ΄μœ λŠ”
λ‹ˆκ°€ 걷던 μ§ˆμ£Όν•˜λ˜ μ „λ ₯μ§ˆμ£Όν•˜λ˜
μ‘°μ€€κ²½ μ€‘μ•™μœΌλ‘œ μ™„μ „νžˆ μ˜¬λΌμ˜€λŠ” μ‹œκ°„μ€ λ”± μ •ν•΄μ Έμžˆμ–΄μ„œμž„
이 μ‹œκ°„μ€ λ‹ˆ μ…‹νŒ…μ— 따라 λΆˆλ³€μž„ time A 라고 ν•΄λ³΄μž
참고둜 이 μ‹œκ°„μ€ 였직 μ‘°μ€€μ‚¬κ²©μ§„μž…μ†λ„μ˜΅μ…˜μœΌλ‘œλ§Œ 쀄일 수 있음

그리고 걸을 λ•Œ μ§ˆμ£Όν• λ•Œ μ „λ ₯μ§ˆμ£Όν•  λ•Œ 탄 λ°œμ‚¬κΉŒμ§€ κ±Έλ¦¬λŠ” μ‹œκ°„μ΄ λ‹€ 닀름
걸을 λ•ŒλŠ” 거의 μ¦‰λ°œ
μ§ˆμ£ΌλŠ” 총 λ°”λ‘œν•˜κ³  μ’€ 더 μžˆλ‹€ λ°œμ‚¬
μ „λ ₯μ§ˆμ£ΌλŠ” 더 느리게 μžˆλ‹€ λ°œμ‚¬
이 μ‹œκ°„μ„ time B 라고 ν•΄λ³΄μž
이것도 λ‹ˆ μ…‹νŒ…μ— 따라 λΆˆλ³€μž„
참고둜 이 μ‹œκ°„μ€ 였직 μ˜΅μ…˜ 쀑에 질주 ν›„ 사격 μ „ν™˜ μ†λ„λ‘œ 쀄일 수 있음
μ „λ ₯μ§ˆμ£ΌλŠ” ν•΄λ‹Ήμ•ˆλ˜λŠ” 것 같은데 ν™•μ‹€μΉ˜ μ•ŠμŒ

Time A - Time B κ°€ 맨 첨에 λ§ν•œ 탄이 μƒˆλŠ” 갯수만큼
탄이 λ°œμ‚¬λ˜λŠ” μ‹œκ°„μž„

κ·Έλž˜μ„œ μ€Œμ† -4λž‘ +3μ΄λž‘ λ˜‘κ°™μ΄ μ „λ ₯μ§ˆμ£Όν•  λ•Œ μƒˆλŠ”νƒ„μ΄ 2발둜 λ™μΌν•œ 것.
즉 μ€Œμ† +3은 이미 μ€Œμ€ λ‹€ μ˜¬λΌμ™”μŒμ—λ„ μ „λ ₯질주λͺ¨μ…˜μ—μ„œ μ΄λ°”λ‘œμž‘λŠ” λͺ¨μ…˜κΉŒμ§€ μ‹œκ°„λ•Œλ¬Έμ— μ€Œμ† -4λž‘ 같은 탄 μƒˆλŠ” 갯수λ₯Ό λ³΄μž„

μ˜ˆμ‹œ) 예λ₯Ό λ“  μ‹œκ°„μž„ μ •ν™•ν•œ μ‹œκ°„ X

μ€Œμ† -4 쀌 μ‹œκ°„ 0.50초 Time A
μ€Œμ† +3 쀌 μ‹œκ°„ 0.25초 Time A'
μ „λ ₯ 질주 ν›„ λ°œμ‚¬κΉŒμ§€ κ±Έλ¦¬λŠ” μ‹œκ°„ 0.50초 Time B
Time A - Time B = 0
Time A' - Time B = -0.25 ->μ‹œκ°„μ— μŒμˆ˜λŠ” μ—†μœΌλ―€λ‘œ = 0
고둜
Time A - Time B = Time A' - Time B
μƒˆλŠ” 탄 갯수 κ°™μŒ. 일반적인 λŸ°μ•€κ±΄ 상황
λ‘˜λ‹€ 2발 정도 μƒŒλ‹€

μ€Œμ† -4 쀌 μ‹œκ°„ 0.5초 Time A
μ€Œμ† +3 쀌 μ‹œκ°„ 0.25초 Time A'
질주 ν›„ λ°œμ‚¬κΉŒμ§€ κ±Έλ¦¬λŠ” μ‹œκ°„ 0.25초 Time B
Time A - Time B = 0.25
Time A' - Time B = 0
고둜
Time A - Time B > Time A' - Time B
μƒˆλŠ” 탄 갯수 μ€Œμ† -4κ°€ λ§Žμ•„μ§
μ€Œμ† -4 엠포 κΈ°μ€€ 5 6발 정도 μƒŒλ‹€

μ€Œμ† -4 쀌 μ‹œκ°„ 0.5초 Time A
μ€Œμ† +3 쀌 μ‹œκ°„ 0.25초 Time A'
κ±·λ‹€κ°€ λ°œμ‚¬κΉŒμ§€ κ±Έλ¦¬λŠ” μ‹œκ°„ 0.10초 Time B
Time A - Time B = 0.40
Time A' - Time B = 0.15
Time A - Time B >> Time A' - Time B
μƒˆλŠ” 탄 갯수 μ€Œμ† -4κ°€ 더더 λ§Žμ•„μ§
μ€Œμ† -4 엠포 κΈ°μ€€ 8 9발 정도 μƒŒλ‹€

이제 였히렀 걸을 λ•Œκ°€ 탄 μƒˆλŠ” κ°―μˆ˜κ°€ λ§Žμ€κ²Œ μ„€λͺ…이 됨

M4κ°€ RPM 800μ΄λ‹ˆκΉŒ 짧은 μ‹œκ°„μ΄λΌλ„ μ€Œμ†μ— 따라 탄 μƒˆλŠ”κ²Œ 6 7 발 정도 κΉŒμ§€ 차이가 λ‚  수 있음 BTKκ°€ 4발 컷인거 생각해보면 μ‘΄λ‚˜ 큰 μ°¨μ΄μž„


λΉ¨κ°„ 원 4개 λ”°λ‘œ 동떨어진 것이 λ°”λ‘œ νŠ€μ–΄λ²„λ¦° 탄. κ·Όκ±°λ¦¬λŠ” 컀버가λŠ₯할지라도 μ›κ±°λ¦¬λŠ”?

μˆ˜μ„¬μ΄λ‚˜ 싸이버같은 κ±° ν•  λ•Œ, 원거리 μž‘μ•„μ•Όλ˜λŠ”λ° 탄이 λΆ€μ‘±ν•œ κ²½μš°λŠ” 쀌 후에 μ˜λŠ” 것도 방법이 될 수 μžˆλ‹€.

κ·Όκ±°λ¦¬μ—μ„œλŠ” 눈먼 νŠ„ μ΄μ•Œ λ§žμΆ°μ„œ μ€Œμ† λŠλ €λ„ 컀버가 μš΄μ’‹κ²Œ 될지λͺ°λΌλ„ 쀑μž₯κ±°λ¦¬μ—μ„œ κ·Έ 탄이 맞길 λ°”λΌκΈ°λŠ” ν™•λ₯ μ΄ ν¬λ°•ν•˜λ―€λ‘œ

1. μ€Œμ†μ€ 근거리보닀 쀑μž₯거리에 더 영ν–₯을 μ€€λ‹€κ³  λ³Ό 수 μžˆλ‹€.



2. κ·ΈλŸ¬λ‹ˆκΉŒ λŸ°μ•€κ±΄ 쑰질 μœ μ €λ“€μ€
질주 ν›„ 사격 μ „ν™˜ 속도 κΌ­ 챙겨라.

μœ„ μ‹λ“€μ—μ„œ Time Bκ°€ 쀄어듀면
μ‘°μ€€κ²½ μ˜¬λΌμ˜€λŠ” 속도인 Time AλŠ” μΌμ •ν•˜λ‹ˆκΉŒ
μ°¨ 값이 μ»€μ§€λ―€λ‘œ
μƒˆλ‚˜κ°€λŠ” 탄 κ°―μˆ˜κ°€ μ¦κ°€ν•˜κΈ΄ ν•˜κ² μ§€λ§Œ 일단 κ·Όκ±°λ¦¬μ—μ„œ λ¨Όμ €μ˜λ‹ˆκΉŒ 눈먼 μ΄μ•Œ 밖을 수 μžˆλ‹€
λ”°λΌμ„œ 개머리판 μ œκ±°λ‚˜ 점무늬그립, μ•„λ‹ˆλ©΄ νŠΉμ •μ΄μ—΄λ§Œ λŸ°μ•€κ±΄μ— λ”λ”μš± 도움이 λœλ‹€λŠ” κ±Έ μ•Œ 수 μžˆλ‹€
μ•„ λ¬Όλ‘  λ™μ‹œμ— μ€Œμ† λ†’μ—¬μ„œ Time Aλ₯Ό 쀄여버리면 μ‹œκ°„ μ°¨ 값이 κ°μ†Œν•˜λ―€λ‘œ 이득이기도 ν•˜λ‹€

3. 그리고 μ „λ ₯μ§ˆμ£Όν•˜κΈ°λ©΄ ν•˜λ©΄ λΉ λ₯Έ μ€Œμ†μ˜ λ©”λ¦¬νŠΈκ°€ μ—†λŠ”κ±°λ‹€

λ‹ˆκ°€ μ΄λ™ν•˜λŠ” 속도가 느릴 수둝 λΉ λ₯Έ μ€Œμ†μ˜ 효과λ₯Ό 많이 λ°›κ²Œ λ˜λŠ”κ±°μž„
였히렀 μ€Œμ†λŠλ¦°μƒˆλΌκ°€ μ „λ ₯μ§ˆμ£Όν•˜κ³  λ‹€λ‹ˆλŠ”κ²Œ μ΄λ“μž„
μ€Œμ† -4λž‘ μ€Œμ† +3μ΄λž‘ λ˜‘κ°™μ΄ μ „λ ₯μ§ˆμ£Όν•˜λ‹€ 마주치면 λ°œμ‚¬λ˜λŠ” μ‹œκ°„μ€ λ˜‘κ°™μŒ (질주 ν›„ 사격 μ „ν™˜ 속도 같을 경우)

νŠœλ‹μ— 참고해라




1. μ€Œμ†μ€ 근거리보닀 쀑μž₯거리에 더 영ν–₯을 μ€€λ‹€κ³  λ³Ό 수 μžˆλ‹€.
2. λŸ°μ•€κ±΄ 쑰질 μœ μ €λ“€μ€ μ€Œμ†λ³΄λ‹€λŠ” 질주 ν›„ 사격 μ „ν™˜ 속도 κΌ­ 챙겨라. λ¬Όλ‘  μ€Œμ†λ„ λΉ λ₯΄λ©΄ μ’‹λ‹€
3. μ „λ ₯μ§ˆμ£Όν•˜κΈ°λ§Œ ν•˜λ©΄ λΉ λ₯Έ μ€Œμ†μ˜ λ©”λ¦¬νŠΈκ°€ μ—†λŠ”κ±°λ‹€ λ„λ§κ°ˆλ•Œ λΉΌκ³  그만 λ›°λŒ•κ²¨ μ‹œλ²Œ
4. μ€Œμ†μ€ μ •ν™•ν•˜κ²ŒΒ μ˜λŠ” 것에 영ν–₯. 질주 ν›„ 사격 μ „ν™˜ μ†λ„λŠ” λΆ€μ •ν™•ν•˜κ²ŒλΌλ„ 빨리 μ˜λŠ” 것에 영ν–₯.

5. μ€Œμ†λ§Œ μ‘΄λ‚˜μ±™κΈ°μ§€λ§κ³  λŒ€νƒ„μ΄λ‚˜ λ‹€λ₯Έ μœ ν‹Έμ„±μ„ μ±™κ²¨λ³΄λŠ” 것은 μ–΄λ–°