adv_options.ini νμΌ μμ λΆλͺ μ¬μλλλ° νλ μ 14~27μ΄λ°μλ‘ λμ€λ λ³ΈμΈκ°μ λ΄λΉλ€ μ°Έκ³ νμΌ. νμΌ μμΉ λ΄λ¬Έμ->μ½μ΅ λͺ¨λμνμ΄->νλ μ΄μ΄ - dc official App
γΉγ γ γ 60νλ μ λ°λ¦¬ λμ€κΈΈλ μ¬μ€μΉνλλ°λ μ€λ§νλλ μ κ±° μμ - dc App
νλ² νλ μ΄νλ€ κΊΌλ μμκΉ? λ 첨 λ΄€μ λ μμλλ° κ² μΌ°λ€ λλκΉ μκΈ°λλ°
κ·Έλ°κ±° μλλΌ μ¬μ€νμ λͺλ²μ΄λ νλλ° μμκΉ λ©λͺ¨μ₯ μΌμ μ§μ λ§λ€μλ€ - dc App
λν΄λ μμ겨μ μ΄λμ κ°μ Έμ€λ κ° μ§μ λ§λ€μ΄μΌν¨ - dc App
λ³ΈμΈ ini νμΌ λ΄ μμΉλ₯Ό Video Memori scale = 0.85(κ²½μ°μ λ°λΌ μ‘°μ ) Render worker count = λ³ΈμΈ μ°λ λ/2 (λ³ΈμΈ μ°λ λλ λ Όλ¦¬νλ‘μΈμ μ, μμ κ΄λ¦¬μ/μ±λ₯ ν/ cpuμμ νμΈκ°λ₯)λ‘ κ³ μΉκ³ μ μ₯
μ°λ λκ° 5μ²μ΄λ©΄ x2 ν΄μΌνλ¨ μ리/
μ°λ λκ° 5μ²μΌ μκ° μλ? μλ₯Ό λ€μ΄ 58x κ°μ κ²½μ° 8μ½μ΄ 16μ°λ λλκΉ μ°λ λμ μ λ°μΈ 8μ μ μΌλΌλκ±°μ - dc App
4800H μΈλ° 8C16T κ±°λ κ·Όλ° μλμΌλ‘ 7μ¨μλλ°
μλμ 4κ³ 7μ΄κ³ μ΄λ°μμ΄λ μμ ν κ±°λ©΄ μμ νλΌλ λ»
μ§€ λ¨Έλ Έγ γ γ
μ΄κ±° μμ‘΄/λͺ¨λμ λλλ° μ½λμλ μ΅λ 4μ½μ΄κΉμ§λ§ μ€μ νκ² λΌμκ³ λ± κ°λλ μμ μλλΌ μλ°