탄퍼짐은 왜 만든거냐 이걸로 배필마냥 ttk조정이 가능할줄 알았나 맵도 배필처럼 넓은게 아니라 탄퍼짐 있나 없나 체감도 거의 안되던데 이딴거 왜 넣은거냐
[일반] 뱅좆 건플레이 이해 ㅈ도 안되는거 하나
익명(119.203)
2022-02-16 01:29
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나름 smg의 만능화를 방지하려고 한 시도인듯 하지만 코어 기준으로는 크게 체감도 안 나고 필요도 없는 것 같음
smg도 다 대구경껴서 차피 멀리있는것도 3 4발나잔아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 이새끼들 fps이해도 존나 딸리네
우선은 지금 스프레드는 초기때보다 90퍼센트 가까이 줄어든 상태임 출시 때 스프레드 때문에 욕을 워낙 많이 들어처먹었어서
무기군 별 교전거리 설정을 명확하게 하고 싶었다 하더라도 사거리, 반동, 탄속 같은 걸로 충분히 해결 가능한데 병신 같은 거 집어처넣음
사실 탄퍼짐 뿐만 아니라 제압효과 넣은 것도 그렇고 왜 콜옵을 배필로 만드려고 하는 지 모르겠음 애초에 그냥 슬렛지가 뭔가 나서서 한 것 중에 제대로 된 게 없다
나중에 지상전같이 맵 넓은거 출시할 생각 아니면 진짜 의미 1도 없는거같음
지상전 출시 한다고는 하는데 애초에 콜옵 지상전의 가장 큰 문제는 무엇보다도 스나 스펙이 코어랑 똑같아서 죄다 몸샷 한방킬 나는 스나들고 똥싸는 게 문제지 SMG로 200m 저격하고 이런 게 문제가 아니었음
탄퍼짐 있어도 지랄 없어도 지랄
없다고 지랄한 새끼는 아무도 없음 병신아
ㄹㅇ