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배틀로얄이 흥한이유-FPS에서 AOS랑 흡사한 1판 빡집중모드라 중독성,반복성플레이 유도가 높음

롤,도타같은 AOS장르에서 초반라인전=배틀로얄에서 첫 랜드마크 내리고 랜드마크에 내린 적들 정리
라인전 끝나고 오브젝트 싸움 및 한타 페이즈 = 랜드마크 정리하고 자기장 따라 이동하면서 만나는 적 정리
최종 건물 밀고 승리 = 최후의 자기장에서 우승


이 배틀로얄 열풍때문에 무지성닥돌형 FPS들은 바로 저조한 인기가 되버렸고 그쪽방면의 대표작인 천하의 콜옵조차 GG치고 배틀로얄로 외도한거임