그래서 내 뇌피셜에 반동 조절도 끼워넣은 거임 아예 조절 안하면 에임어시 버블 아예 벗어나서 의미 없을테니까
근데 이건 실험 없으면 모름
이동하면서 에임어시 로테이션 받고 반동조절까지 했을 때를 봐야 하는데 이 조건으로 실험한 사람이 없더라
또 이러면 실험군 반동이야 볼 수 있어도 그 통제군을 어떻게 설정할지도 애매하고
익명(175.125)2022-03-21 01:50
답글
고마워 보정이라고 마냥 쏴재꼈는데 이거이해하는것도 일이네 ㅎㅎ - dc App
LimaBravo(seongwoonia)2022-03-21 01:54
가슴쪽에 패드보정 붙는다 가정하면 니가 에임을 몸 중앙에 대고 쏜다하면 반동이 머리위로 튀어야되는데 보정이 가슴쪽으로 끌어당겨주는거니 보정이 붙는다 하는게 맞지
익명(39.7)2022-03-21 03:29
답글
그거 때문에 패드들이 3점사 총쏘면 적한테 박히는 탄이 조밀하게 뭉처서 3발씩 전부 꽂히는데 키마로는 3점사 사이사이 간격까지 수직적으로 컨트롤 할 수 없음 에임을 배에 두거나 점사 사이에 마우스를 내려야되는데 사실상 힘들어
반동잡아줌 보정걸려있을때
확실함? - dc App
일단 서로 가만히 있는 상태에서 똑같은 세팅의 총으로 하나는 적 하나는 벽에 쏴서 실험했을 때 반동 튀는 건 똑같았음
윗게이는 잡아준다는디 - dc App
싱전에선 못잡아주는거같아서 - dc App
근데 또 에임어시 작동 방식을 생각했을 때 니가 이동중이면서 반동조절을 하고 있다면 어떻게 되는지는 모르겠음 니가 아주 조금이라도 이동중이면 에임어시 로테이션 활성화돼서 에임이 어느정도 자동으로 적을 따라가는데 이 때를 기준으로 실험한 건 못봤거든
윗 게이가 말하는 '보정걸려있을때' 가 이 얘기일 거임
로테션이걸렸는데 반동때문에 보정범위를 벗어나버려서 수평보정은되는데 수직보정은 안되는거같더라고 좀더연구해봐야겠어 - dc App
그래서 내 뇌피셜에 반동 조절도 끼워넣은 거임 아예 조절 안하면 에임어시 버블 아예 벗어나서 의미 없을테니까 근데 이건 실험 없으면 모름 이동하면서 에임어시 로테이션 받고 반동조절까지 했을 때를 봐야 하는데 이 조건으로 실험한 사람이 없더라 또 이러면 실험군 반동이야 볼 수 있어도 그 통제군을 어떻게 설정할지도 애매하고
고마워 보정이라고 마냥 쏴재꼈는데 이거이해하는것도 일이네 ㅎㅎ - dc App
가슴쪽에 패드보정 붙는다 가정하면 니가 에임을 몸 중앙에 대고 쏜다하면 반동이 머리위로 튀어야되는데 보정이 가슴쪽으로 끌어당겨주는거니 보정이 붙는다 하는게 맞지
그거 때문에 패드들이 3점사 총쏘면 적한테 박히는 탄이 조밀하게 뭉처서 3발씩 전부 꽂히는데 키마로는 3점사 사이사이 간격까지 수직적으로 컨트롤 할 수 없음 에임을 배에 두거나 점사 사이에 마우스를 내려야되는데 사실상 힘들어
패드보정이 타겟을 기준으로 느려지거나 붙는건데 벽에는 쏴봐야 당연히 보정이 안붙지