혹시나 싶어 미리 말하지만 고스트가 뱅좆이 등장하기 이전까지 최악의 콜옵이였던건 부정안함
다만 뱅좆이랑 달리 고스트의 포인트제 방식의 무기 언락은 후속작들도 좀 참고할만하다고 봄 퍽 포인트 제도도 괜찮았고
그리고 좀 좆같이 지겨운 좀비모드 말고 익스팅션 모드도 다시 부활했으면 함
이거 괜찮은 모드였다고 보는데 인피니트 워페어에서도 좀비모드가 나와서 실망했었음
혹시나 싶어 미리 말하지만 고스트가 뱅좆이 등장하기 이전까지 최악의 콜옵이였던건 부정안함
다만 뱅좆이랑 달리 고스트의 포인트제 방식의 무기 언락은 후속작들도 좀 참고할만하다고 봄 퍽 포인트 제도도 괜찮았고
그리고 좀 좆같이 지겨운 좀비모드 말고 익스팅션 모드도 다시 부활했으면 함
이거 괜찮은 모드였다고 보는데 인피니트 워페어에서도 좀비모드가 나와서 실망했었음
그냥 여러모로 망치랑 인워 위치가 고스트 출시할때하고 뱅좆출시할때하고 정반대로 변해버린거같음
인워가 망친 콜옵 망치가 데뷔하면서 살리던게 지금은 망치가 망친 콜옵 인워가 재떡상시킬예정 ㅇㅇ
난 라일리땜에 재밌었는데 - dc App
고스트 발매 때 개발진들이 괜히 배필 의식해서 입 털다 역풍 왔던 것도 있는 거 같은데 가물가물하네. 그리고 싱글도 남미가 미국 조졌다니까 몰입이 좀 안된다는 사람들도 있었고...
멀티 자체는 재밌었다. 근데 지독하게 큰맵 고집한거랑. 그래픽 메가텍스쳐인가 떡칠해놓고 당시 보급 컴퓨터들로 감당할수없는 사양때문에 하기도 힘들었지