기존 게임들처럼 파츠파밍이 아니라 무장로드아웃 부르는 형태라 파밍스트레스 제거+총기레벨업 유도로 본편판매증진 일석이조를 노린 시스템인거고 초반에야 오픈뽕에 신선한 시스템이니 잘먹힘
그러나 이제 2년차되고 뽕 다빠지고 보니 이제선 이 그지같은 총기레벨이 뉴비입장선 어마어마한 진입장벽인데다가 본편퀄도 그닥이라 정작 본편판매도 워존연동 해놔도 판매유도도 제대로 안되서 ㅈ박음
그러니 이런 일석이조 작전도 이제 먹히지도 않는게 현실
파밍편하고 스피디한 장점있어도 총기레벨 1개로 다 박살나니 뉴비유입이 제대로 될리가 있나 이러니 북미나 유럽이나 PS에서 다운로드수로는 에펙에도 따이는거
그러나 이제 2년차되고 뽕 다빠지고 보니 이제선 이 그지같은 총기레벨이 뉴비입장선 어마어마한 진입장벽인데다가 본편퀄도 그닥이라 정작 본편판매도 워존연동 해놔도 판매유도도 제대로 안되서 ㅈ박음
그러니 이런 일석이조 작전도 이제 먹히지도 않는게 현실
파밍편하고 스피디한 장점있어도 총기레벨 1개로 다 박살나니 뉴비유입이 제대로 될리가 있나 이러니 북미나 유럽이나 PS에서 다운로드수로는 에펙에도 따이는거
드랍되는 희귀도 높은 총이 개좋은 세팅들로만 있다면 어땠을까 - dc App
요즘은 희귀도 높은총들이 쓸만하게 나오고 근접총기들은 엄청잘나오지않나 ? 칼데라 이후부터는 주무장 하나만 뽑고 부무장은 필드드랍총기 주워서 썼는데
근데 결국 무장을 못따라잡는다는 한계가 있으니
약탈 충돌 상시 경치 2배로 내자