겜 이름은 기억안남
그래도 느낀게 현실적이라고 넣어둔 요소들이 오히려 현실보다 어려움
게임에서 권총쏠때 뭔 꼴랑 권총에다가도 숨참기넣고 안하면 에임 벌벌 떨리고 총기조준과 시점도 좀 따로놀고 쏘고나면 에임복구도 그렇고 개답답하게 구현을 해뒀는데
모던리부트 캠페인 어린파라가 리볼버쏠때 그런느낌?
사격장 몇번 가봤을때 권총쏴본게 게임의 그거보다 훨씬 쉽다고 느꼈음
난 걍 게임이면 콜옵식으로 외형만 그럴듯하면 된거같아 너무 디테일하게 하려들면 되려 역효과임... 그런거 체감하고싶으면 비디오게임이 아니라 서바이벌 게임을 하든 사격장을 가든 해야하는거같음
모던 2019가 딱 개발자들 마인드가 좋은거 자기들이 만드는건 시뮬레이션이 아니라 게임인걸 잘 알았으니가
ㅇㅇ 시뮬레이션으로 하면 특정수요층은 좋아해도 대중성은 물건너가니까...
현실성만 엄청 따지면 타르코프처럼 존나 어렵고 피곤한 게임이 되겠지
vr게임이면 몰라도 키보드마우스 조작의 한계임 한정된 조작방법에 무리하게 많은거 넣으려다보니 신경쓸게 많아져서 짜증나는거지
이게맞는갑다