그냥 이새끼들은 모던이 왜 디테일로 찬양받았는지를 모름 ㅇㅇ

모던 리부트의 디테일이 칭찬받은 이유는 그게 게임플레이에 잘 녹아들어갔기 때문임


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단순 재장전 모션과 사운드부터 발사음, 탄창과 총열의 잔탄, 총구에서 나오는 연기까지 기본적으로 플레이어의 입력에 대한 피드백이 확실하니까 타격감은 물론이고
단순 재장전조차도 찰지게 느껴지는거임

그리고 애초에 콜옵은 고증을 따지는 게임이 아님 ㅇㅇ

당장 블랙옵스1만 해도  당시에 개발도 안된 g11을 들고 뛰어다니는 미션이 있는데 ㅋㅋ


모던 리부트가 잘한 점은 고증과 캐주얼함 사이의 어딘가를 잘 공략한거임
고증 신경 안쓰는 평범한 게이머는
"와 타격감 좆되노 ㅋㅋ 장전도 존나 찰지네"
이러면서 즐길거고
밀덕까진 아니더라도 이런 디테일을 신경쓰는 사람들은
"오 이런것도 구현돼있어?" 이러면서 플레이 할 수 있었던거지

막말로 당장 고증 챙긴답시고 콜옵이 타르코프마냥 하드코어 fps로 노선을 바꾸면 어떻게될까? 걍 시리즈 좆망하는거임 ㅋㅋㅋ
그러니까 모던은 현실성과 캐주얼함을 적절히 배합했기 때문에 이런 디테일이 추양받을 수 있었던거고, 라이트유저, 헤비유저 가리지 않고 만족할만한 결과물이
나온거지

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이걸 영화에 비교하면 모던은 상업영화이면서 작품성도 챙긴 '인셉션'같은 영화와 비슷하다고 할 수 있음
인셉션이 일반관객들에게도, 예술성에 초점을 맞춘 관객들에게도 어필할 수 있는 그런 작품이이었기에 성공했듯이, 모던도 고증을 신경쓰든 안 신경쓰든 충분히 흥미롭게 받아들일 수 있는 총기 디테일등이 게이머들이게 잘 먹혀 들어간거임


제발 모던도 현실적이지 못하다고 좆같은 선민의식으로
가르치려고 들지 말고 우리 돼지정공밀덕개백수들은 걍 꺼져줬으면 좋겠음

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