너무 현실적으로 안 만들었으면 좋겠음
에펙이나 옛날 배그도 재밌게 즐길 수 있었던 이유가 언제든지 지 꼴릴 때 친구들이나
아쉬우면 혼자하면 가볍게 1~2시간 즐길수 있는게 특징이고, 모던워페어가 그걸 되게 중간 지점을 잘 잡았는데
내 주변 사람들도 워존 관심있는 사람들 되게 많은데 스트레스 받으면서 총기 레벨업해야 하는 거랑
용량 큰거 때문에 고민 많이하더라
게임이 무거우면 그만큼 게임에 대해 신경 써야하는게 많아지는데 라이트 유저들은 콜옵 아니여도
잡고 하고있는 게임들이 몇몇개 있어서 탈콥같이 움직임 존나 무겁고 조작감 개 씹ㅎㅌㅊ면
자연스레 손 놓을듯
모던2는 슬캔 없어진 모던1 급으로 만들면 될듯 ㅇㅇ
50발 탄창 달아도 칼들고 뛰는거보다 빠른 겜으로 만들라는 소린 아님
레벨링문제랑 사양문제는 개선해야할점 맞긴한데 조작성관해선 모던1도 딱히 무겁단느낌 못받은듯
오히려 요즘겜들 중에선 제일 라이트한거 아닌가 싶은데 아예 부스터달고 날라다니는 게임들빼면..
그게 콜옵 장점이라고 말하고싶었음 ㅇㅇ 다만 유출 뿌려지는거보면 슬캔 막고 조작감이 모던1이랑 다르다고 스웨그도 말해서 조바심에 말해본 거 괜히 탈콥처럼 괜한 욕심 안 부려서 현실감에 취해서 콜옵 만이 가지고있는 장점을 버리지 말자는 거지
아무리 무거워져도 콜옵은 콜옵이라 걱정 안해도됨
모던1도 싱글이랑 멀티랑 느낌 다른거 알제? 인워가 바보도 아니고 그정도는 다 생각하고 만든다
문하고 인워는 아니지만 부셔지는 나무벽 이딴거 안만들었으면 좋겠음 ㅋㅋ 싱글은 무거우면 존나 재미겠노
레벨링은 유입분쇄기인거 ㄹㅇ이긴하지 ㅋㅋ 조작감같은건 콜옵이 지향하는 방향자체가 캐쥬얼인만큼 너무 걱정안해도될듯
비추수 많은거보면 개씨벌밀스퍼거년들 찔리게 말한거네 ㅋㅋ
딱히 추천박을 내용도 아니지만 비추박힐내용은 아닌데 비추 왜이리 많노
충분히 나올 수 있는 의견인데 비추뭐노ㅋㅋ 그리고 콜옵 정체성자체가 캐쥬얼겜이여서 큰 걱정은 안해도 된다 게이야
용량이적음 그만큼 세밀하지못해 완성도가 떨어짐. 코어하다가 배그나 서든해봐라. 못하지. 왜냐면 만들다만 겜같거든. - dc App