근데 콜옵이 인기 많은게 사실 택티컬 해서 그런거 아님?
장전 모션이나 총기 재현이나 글고 모던워페어 작전 구현도 그렇고. 그러니까 그 기대치를 뱅가드가 다 씹으니까 욕 먹고. 재미 없는것도 있겄지만
물론 멀티랑 워존으로 얘기 하면 택티컬이 아니라 캐주얼 스피디 하게 할 수 있어서 북미에서 인기 있는 것 같고
그니까 택티컬 캐주얼 스피드 아님?
콜옵이 택티컬해서 인기 많다는게 말이 안된다고 하길래
어떻게 생각함?
장전 모션이나 총기 재현이나 글고 모던워페어 작전 구현도 그렇고. 그러니까 그 기대치를 뱅가드가 다 씹으니까 욕 먹고. 재미 없는것도 있겄지만
물론 멀티랑 워존으로 얘기 하면 택티컬이 아니라 캐주얼 스피디 하게 할 수 있어서 북미에서 인기 있는 것 같고
그니까 택티컬 캐주얼 스피드 아님?
콜옵이 택티컬해서 인기 많다는게 말이 안된다고 하길래
어떻게 생각함?
총기/미션 디테일은 '이정도로 만든다고 게임을?' 같은 반응으로 처음 보는 사람도 관심 끌게하는 수준이지 그거만 믿고 밀고 나가는 게임이 아님 본문에 택티컬 캐주얼 스피드 이렇게 같이 줄세워놨는데 콜옵이 많은 사람이 하는 게임이고 그만큼 투자할 여유도 돼서 챙긴 것 뿐이지 내 생각엔 지금 게임에서 택티컬은 아주 작은 부수적인 요소일 뿐임. 밀스퍼거들 상대로 진득하게 물고빨게 만들 계획이였으면 걔네 환장하는 약실에 1발 고증 같은 것 부터 진작에 넣었겠지
딱히 택티컬때문에 인기많다기보다 캐쥬얼해서 그렇지 않을까. 택티컬보단 캐쥬얼이 일반 대중선호도가 높지. 한국서든 미국서든 둘다 택티컬해서 인기뫃이를 했다기보다 캐쥬얼한 건플레이가 주된원인이아니였을까
여기 갤에서 모션 빠는건 그만큼 고증을 신경썼다는거에 대한 감탄과 파도파도 끝도없는 디테일에 환장하는거지 진짜 씹밀덕택티컬뽕을 채워줘서 라기엔 약간 무리가 있음. 그냥 대단하잖아
고증이랑 사운드 좆박는 것도 싫지만 너무 탈콥이랑 레오131313131낫 처럼 너무 밀덕육수겜처럼 되는 것도 싫음 콜옵은 애초에 겜속도 빠른 겜인데
탈콥같이 할려면 부가적인 모드 중 하나로 해줬으면
음그렇네 그것들이 좀 사실이네
캐쥬얼한 총겜은 콜옵밖에 없음. 스플래툰도 있긴한데 그건 스위치 독점이라 - dc App
인기가? 많다?
인기가 많지 그럼
하긴 기준에 따라서 사람이 생각하는것마다 갈리긴 하겠노
?? 콜옵이 인기가 적다고 생각하는 이유가 뭐임
아무리 생각해봐도 북미 판매량 말고는 뭐 없지않노? 다른 fps나 배틀로얄이 사람도 많고
택티컬에 아케이드성 적당히 얹은게 예술이었지
고증만 따지면 좆노잼 배그가 총기 다루는 ㅈ같음이 느껴지지. 군대가 재밌더냐 사격이 장난이야?