바보상자처럼 뇌빼고 블록버스터 연출보면서
총만 쏘다보면 엔딩보는 선형 스크립트 fps게임
옛날만해도 비슷한 게임이 되게 많았는데
사실 선형적이라는 단점때문에 별 인기도 없고
발전이 불가능한 장르잖아
재플레이 가치때문에 오픈월드식으로 만들거나
다양한 역학들을 추가해서 재미를 더하는데
그러다보면 콜옵같은 짧고 굵은 페이싱을 만들어내기가 힘듬
콜옵같은 경우에는 어느기점으로 멀티가 싱글인기를
압도해버리면서 싱글은 1회성 시네마틱 캠페인이란 컨셉을 명확히 잡음
돈은 멀티에서 뽑고 싱글은 게임 스토리 홍보용으로 만듬
근데 5시간짜리 캠페인 개발비용이 게임전체 개발비용보다
훨씬 많이 들어간다고함
그러다보니 다른 게임들은 이런식으로 만들지를 못해
멀티겜들은 주력도 아닌데 만들어봤자 돈만 엄청들어가지
싱글겜은 콜옵처럼 만들면 짧고 비싸단 욕만 쳐먹으니까
그러다보니 옛날엔 양산된다고 쓰레기라고 욕먹던 스크립트 슈터가
상당히 독특한 위치가 되버림
경쟁작품도 더이상 보기가 힘듬
총만 쏘다보면 엔딩보는 선형 스크립트 fps게임
옛날만해도 비슷한 게임이 되게 많았는데
사실 선형적이라는 단점때문에 별 인기도 없고
발전이 불가능한 장르잖아
재플레이 가치때문에 오픈월드식으로 만들거나
다양한 역학들을 추가해서 재미를 더하는데
그러다보면 콜옵같은 짧고 굵은 페이싱을 만들어내기가 힘듬
콜옵같은 경우에는 어느기점으로 멀티가 싱글인기를
압도해버리면서 싱글은 1회성 시네마틱 캠페인이란 컨셉을 명확히 잡음
돈은 멀티에서 뽑고 싱글은 게임 스토리 홍보용으로 만듬
근데 5시간짜리 캠페인 개발비용이 게임전체 개발비용보다
훨씬 많이 들어간다고함
그러다보니 다른 게임들은 이런식으로 만들지를 못해
멀티겜들은 주력도 아닌데 만들어봤자 돈만 엄청들어가지
싱글겜은 콜옵처럼 만들면 짧고 비싸단 욕만 쳐먹으니까
그러다보니 옛날엔 양산된다고 쓰레기라고 욕먹던 스크립트 슈터가
상당히 독특한 위치가 되버림
경쟁작품도 더이상 보기가 힘듬
메달오브아너나 배틀필드가 따라하다가 나락갔제
갠적으로 선형적인게 깔끔하고 좋음 오픈월드식은 억지 플레이타임 늘리기 요소가 너무 많아서 좆같음 - dc App
그리고 스토리도 수준급임 ㅋㅋ 배필마냥 개노잼이 아니라
배필3는 수준급임
ㄴ 배필은 배필3말고 다 조졌잖노ㅋㅋ 10년도 더 넘은 작품을 가져오면 어찌하노
과거전은 스토리라 할게 없으니 패스하고 3,4,2042 다 스토리 자체는 콜옵못지않게 세계관이 꽤 잘 짜여있음. 다만 배필에서 캠페인은 시리얼 사은품같은거임
과거전이 뭔 스토리라할게 없어서 패스를 하노ㅋㅋ 뱅재앙은 과거전 아니노? 그리고 최후의 티거는 왜 빨아재끼노?ㅋㅋㅋ 배필 세계관 매력적이긴하지 근데 그 세계관 스토리를 좆같이 풀으니깐 좆박은거 아니노? 그리고 사은품이라고하기에는 캠페인볼륨도 콜옵 못지않던데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 좆박은거 무시하려고 애써 사은품이라고 이 악무는거지
배필5 싱글 하는중인데 너무힘듬 콜옵하다가 왔는데 왜케 재미가없냐
이거 난 좋았는데 대가리 든거많다고 뻐기는 병신평론가 씨발새끼들이 여론몰이해서 수명 줄이는데 한몫함. 평론가 개잡년들 도움된적이 없음
타이탄폴2 기어스5 울펜슈타인 둠(2016) 둠 이터널
진짜 레일슈터 존나적네ㅋㅋ 1년에 한개꼴로 나오노
울펜슈타인이랑 둠은 콜옵보단 자유도 있음
나이먹으니깐 오픈월드 지쳐서 못함..ㅋㅋ 콜옵같은 레일슈터에 연출 빠방한 게임이 훨 좋더라 - dc App
너도나도 레일슈터 만들던 시절에 재밌는것도 많았는데 왜 평론가들이 그렇게 내려쳤는지 모르겠음
대가리비우고 빵빵터지는거 보려고 게임하지ㅋㅋㅋ좆같은 사상에는 관심이 없다고요
바보상자처럼 뇌빼고 블록버스터 연출 보는게 한때 유행했는데 죄다 뻔하고 컨텐츠 적다고 욕먹고 사라지고 이젠 콜옵식 싱글이 아니라 유비식 좆노잼 보물찾기 유행하는중 근데 요샌 또 그런게 욕쳐먹고 짧고 굵은 콜옵식 싱글겜이 다시 인상깊은 평가 받는중 ㅋㅋ 돌고돈다 돌고돌아 그리고 그런겜들 많이 쏟아져나왔었는데 댓글게이들은 기억 안나나봄
둠
ㅋㅋㅅㅂ 자칭 게이머라는 새끼들은 어쩌라는건지 모르겠음 선형적 오픈월드는 유비식이라고 지랄발작하면서 까고 비선형적 오픈월드는 뭐부터해야할지 몰라서 막막하다고 지랄발광을하고 ㅋㅋ