색감이 밝은 건 색적 개선하려고 발버둥치다보니 광원이랑 빛 처리 부분에서 현실성이랑 타협을 본 거 아닐까 싶음

그래픽이 현실적일수록 색적이 개씨발이라는 건 불변의 진리긴 하니까

수많은 게임들이 광원이랑 빛처리를 출시 전엔 현실적으로 하다가 출시할 땐 가시성 문제로 뭉게버림
모2도 그런갑지