영어로 할때는 영어폰트에 맞춰서 숫///자폰트도 네모네모하게 바뀌는데
한글로 하면 맑은고딕 폰트 따라서 숫///자도 전부 맑은고딕으로 변함;;
심플한 느낌이 없어지는건 아닌데 맨날 보던 폰트에 두께만 바꿔서 나오니까 흔히 보이는 양산형게임 ui같아보이고 영문버전 폰트에서 나오는 그 느낌이 확실하게 전달되지 않는거같음..
배필도 그렇고 요즘 나오는 게임들 한글화 보면 죄다 맑은고딕에 두께만 조금씩 바꿔서 종류상관없이 모든 글자에 다 적용시켜버리는데 물론 가시성면에서는 확실히 좋고 저작권같은 논란도 없어서 깔끔하지만 그래도 최소한 폰트에 약간의 노력만 좀 더 투자해서 숫///자정도는 원본이랑 비슷하게 맞춰줬으면 좋겠다 글자까지 바꾸면 더 좋고
**억까아님
저게 개씨발좆같아서 못해먹겠다는게 아니라 저게 그렇게 크게 눈에띄는 부분도 아니고 이대로 나와도 난 존나 재밌게 할거임
시스템이나 엔진 자체 문제일수도 있고 마땅한 폰트가 없을수도 있으니까 내가 쉽게 판단할 부분도 아니고
그냥 요즘 나오는 게임들이 전부 똑같은폰트로 게임 스타일 신경쓰지않고 한글화하는거같아서 글싸질러봄
이거 알게 모르게 만족도에 영향 줌 폰트가 게임 플레이에 영향 안미친다는 놈들은 둠터널 하고 오면 됨
둠터널이랑 메트로같은 게임들 그래도 평범한 폰트 안쓰고 색다르게 시도한건 좋다고 생각함 결과물이랑 평가가 나빠서 그렇지 그런 번역회사들이 노하우 좀만 쌓이면 훨씬 독특하고 감각적으로 만들수 있을거라고 생각함
개인적으로 맑은고딕 많이쓰고 좋아하는데 이건 좀 아니네
아이싯팔 이거보고 신경쓰이잖아 - dc App
ㄹㅇ 이런것도 은근 몰입감 영향 개좆됨
억까아님이라고 써놓으면 억까 아닌게 됨? ㅋㅋ
모바일겜같은 느낌이 이거때문인가?
인터페이스 한정으로
그래서 걍 영어로함