대부분 불만은
비주얼리코일과 총구화염이 너무 심해서 좆도 보이질 않는다
퍽시스템 최악이다 왜 굳이 멀쩡한 걸 바꿨는지 모르겠고, 진행 중인 게임에 난입하면 퍽 다 열지도 못한다
모던 리부트에서 단점으로 지적되었던 것 중 개선된 것은 오로지 맵 디자인 뿐이고 너무 큰 발소리, 정적/닌자 퍽 부재 / 빨점 없는 미니맵, 너무 느린 스트레이핑 속도는 하나도 개선되지 않아서 여전히 수비적인 플레이가 유리함
대충 부정적 반응은 이 정도인듯
간간히 TTK도 너무 짧단 얘기도 나옴
비주얼리코일과 총구화염이 너무 심해서 좆도 보이질 않는다
퍽시스템 최악이다 왜 굳이 멀쩡한 걸 바꿨는지 모르겠고, 진행 중인 게임에 난입하면 퍽 다 열지도 못한다
모던 리부트에서 단점으로 지적되었던 것 중 개선된 것은 오로지 맵 디자인 뿐이고 너무 큰 발소리, 정적/닌자 퍽 부재 / 빨점 없는 미니맵, 너무 느린 스트레이핑 속도는 하나도 개선되지 않아서 여전히 수비적인 플레이가 유리함
대충 부정적 반응은 이 정도인듯
간간히 TTK도 너무 짧단 얘기도 나옴
끝나가니 나오는게 아니라 베타 할때부터 나온 얘기들인데?
일단 긍정적인 첫인상에 묻혀있던 의견들이 드러나는 거인듯
영상들보니 총구화염 ㅈ되긴 하더라 앞에 적을 다가림
TTK는 처음에 짧게 느껴지다가 적응하기 시작하니까 딱 리부트때처럼 느껴지는듯?
난 퍽시스템 맘에들던데 도중에 난입되면 ㅈ같긴하겠네 ㅋㅋㅋ
직접해본 체감으론 퍽 해제가 게임 시간 기준이 베이스라 보통 다른애들 다뚫려있음 난입한애도 최소 보너스퍽은 풀려있어서 나쁘지않았어
퍽 시스템이 뭐야? 뉴비임 완전
콜옵은 겜중 사용할 특수능력을 선택할수있는데 그 이름이 perk임 폭발물 대미지감소, 달리기거리 증가 같은거 근데 이번작에서 그게 시간이 지남에따라 비활설화 상태에서 하나씩 적용되게 바껴서 호불호 갈리는중
퍽시스템은 ㄹㅇ ㅈ같이 바뀐듯 모1처럼 바꾸고 전특이나 불러와라
닌자퍽은 시발 북미 무뇌 캠퍼때문이지